Dyrektor Avowed zasugerował ekscytujące plany franczyzy po udanej premiery gry. Zanurz się w szczegóły dotyczące potencjalnych ekspansji lub kontynuacji i innych przyszłych projektów ze studia.
Udostępniony reżyser chce zrobić więcej ze światem, który zbudował
Możliwość rozszerzeń lub kontynuacji
Avowed osiągnął imponujące liczby sprzedaży, zadowolone zarówno Microsoft, jak i Obsydian. W niedawnym wywiadzie dla Bloomberg 22 lutego 2025 r. Dyrektor gry, Carrie Patel, omówił potencjał rozszerzenia wszechświata gry. Chociaż nie ogłoszono żadnych oficjalnych planów, Patel wyraził zainteresowanie dalszym rozwijaniem świata, który stworzyli. „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej” - powiedziała.
Zmiany w rozwinięciu podczas rozwoju
Podróż rozwojowa Avowed była obarczona wyzwaniami i znaczącymi zmianami. Patel opisał ten proces jako „niechlujny”, ale ostatecznie skuteczny. Początkowo rozpoczął się w 2018 r. Projekt stawiał czoła przeszkodom, gdy obsydian poruszał się po złożoności bycia niezależnym studiem. Przejęcie przez Microsoft w 2020 r. Oznaczało punkt zwrotny, chociaż wymagało usunięcia kilku planowanych funkcji, w tym elementów dla wieloosobowych. Zmiana przywództwa w styczniu 2021 r. Doprowadziła do ponownego uruchomienia gry pod kierunkiem Patela.
Zarządzając zespołem ponad 80 osób, Patel skupił się na ulepszeniu narracji i wiedzy z serii Filars of Eternity, przechodząc z otwartego świata na łatwiejsze strefy otwarte. Zastanawiając się nad procesem rozwoju, Patel zauważył: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.
Obsydian chce filarów taktyk wiecznościowych
Z okazji, zwracając uwagę na filary serii Eternity, Obsidian bada nowe możliwości ekspansji. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Josh Sawyer, dyrektor Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire, ujawnił zainteresowanie studia opracowaniem gry taktycznej zatytułowanej Pillars: Tactics. „Pillars: taktyka to rzecz, którą wielu ludzi chciałoby, wiele osób w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne” - wyjaśnił Sawyer. Podkreślił jednak wyzwania w określaniu zakresu projektu, w tym wielkości zespołu, jakości wizualnej i ogólnej skali.
Pomimo tego zainteresowania Sawyer pozostaje zaangażowany w pomysł stworzenia filarów Eternity 3, wyobrażając sobie projekt o budżecie porównywalnym z budżetem Baldur's Gate 3, która wynosi 100 milionów dolarów - znaczący skok z budżetu filarów Eternity 2: Deadfire.
Avowed jest teraz dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat Avowed, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!