Avowed的董事暗示了该游戏成功推出后针对该系列的激动人心的计划。深入了解有关工作室潜在扩展或续集以及其他未来项目的细节。
宣告的导演想与他们建立的世界做更多的事情
扩展或续集的可能性
Avowed取得了令人印象深刻的销售数据,使Microsoft和黑曜石都取悦了。在2025年2月22日对彭博社的最新采访中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)讨论了扩大游戏宇宙的潜力。尽管尚未宣布官方计划,但帕特尔对进一步发展他们创造的世界表示了浓厚的兴趣。她说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法上也建立了团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做更多的事情。”
开发过程中所避免的变化
避免的发展旅程充满了挑战和重大变化。帕特尔将这一过程描述为“凌乱”,但最终是成功的。最初始于2018年,黑曜石驾驶成为独立工作室的复杂性时,该项目面临障碍。微软在2020年的收购标志着转折点,尽管它需要删除几个计划的功能,包括多人游戏元素。 2021年1月的领导力变动导致在帕特尔(Patel)的指导下重新启动游戏。
帕特尔(Patel)管理一个由80多人组成的团队,致力于增强永恒系列支柱的叙事和知识,从开放世界转变为更易于管理的开放区域。帕特尔(Patel)回顾了开发过程时指出:“我在工作室期间从事或看到的每个项目都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,凌乱,然后他们开始在一起。”
黑曜石想要永恒策略的支柱
随着避免对永恒特许经营的支柱的重新关注,黑曜石正在探索扩张的新途径。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒和柱子的支柱2:Deadfire的支柱乔什·索耶(Josh Sawyer)揭示了该工作室对制定题为“支柱:战术:战术的战术游戏”的兴趣。索耶解释说:“支柱:战术是很多人想要的东西,工作室里的很多人都想继续工作;有很多人喜欢战术游戏。”但是,他强调了确定项目范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。
尽管有这种兴趣,但索耶仍然致力于创建永恒3支柱的想法,设想了一个预算与鲍德尔3号登机口的项目相当的项目,该项目的预算为1亿美元,这是从永恒支柱的预算2:Deadfire的预算中的重大飞跃。
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