El director de Avowed ha insinuado planes emocionantes para la franquicia después del exitoso lanzamiento del juego. Sumerja los detalles sobre posibles expansiones o secuelas y otros proyectos futuros del estudio.
El director declarado quiere hacer más con el mundo que construyeron
Posibilidad de expansiones o secuelas
Avowed ha logrado impresionantes cifras de ventas, complaciendo tanto a Microsoft como a Obsidian. En una entrevista reciente con Bloomberg el 22 de febrero de 2025, la directora del juego declarada, Carrie Patel, discutió el potencial para expandir el universo del juego. Si bien no se han anunciado planes oficiales, Patel expresó un gran interés en desarrollar aún más el mundo que han creado. "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza de este equipo y la memoria muscular en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él", afirmó.
Cambios en el desarrollo durante el desarrollo
El viaje de desarrollo de Adowed estaba lleno de desafíos y cambios significativos. Patel describió el proceso como "desordenado" pero finalmente exitoso. Inicialmente comenzó en 2018, el proyecto enfrentó obstáculos cuando Obsidian navegó las complejidades de ser un estudio independiente. La adquisición de Microsoft en 2020 marcó un punto de inflexión, aunque requirió la eliminación de varias características planificadas, incluidos los elementos multijugador. Un cambio de liderazgo en enero de 2021 llevó a un reinicio del juego bajo la dirección de Patel.
Gestionando un equipo de más de 80 personas, Patel se centró en mejorar la narrativa y la tradición de la serie Pillars of Eternity, cambiando de un mundo abierto a zonas abiertas más manejables. Reflexionando sobre el proceso de desarrollo, señaló Patel: "Hay una cosa interesante en que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".
La obsidiana quiere pilares de tácticas de eternidad
Con la vista y brindando atención renovada a los pilares de la franquicia de la eternidad, Obsidian está explorando nuevas vías para la expansión. Durante una transmisión en vivo el 23 de febrero de 2025, Josh Sawyer, director de Pilares de la Eternidad y Pilares de la Eternidad 2: Deadfire, reveló el interés del estudio en desarrollar un juego de tácticas titulado Pillars: Tactics. "Pilares: las tácticas son algo que a mucha gente le gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas", explicó Sawyer. Sin embargo, destacó los desafíos para determinar el alcance del proyecto, incluido el tamaño del equipo, la calidad visual y la escala general.
A pesar de este interés, Sawyer sigue comprometido con la idea de crear pilares de Eternity 3, imaginando un proyecto con un presupuesto comparable al de Baldur's Gate 3, que es de $ 100 millones, un salto significativo del presupuesto de Pilares de Eternity 2: Dead Fire.
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