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「強力な販売のためにオブシディアンとマイクロソフトによって示唆されたAvowed Sequel/DLC」

Authore: Ellieアップデート:Apr 06,2025

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedの監督は、ゲームの成功した発売後のフランチャイズのエキサイティングな計画を示唆しています。スタジオからの潜在的な拡張や続編、その他の将来のプロジェクトの詳細に飛び込みます。

AVOWED監督は彼らが築いた世界でもっとやりたいと思っています

拡張または続編の可能性

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedは印象的な売り上げを達成し、MicrosoftとObsidianの両方を喜ばせました。 2025年2月22日のブルームバーグとの最近のインタビューで、Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、ゲームの宇宙を拡大する可能性について議論しました。公式の計画は発表されていませんが、パテルは彼らが創造した世界をさらに発展させることに強い関心を表明しました。 「この素晴らしい世界を構築し、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、私たちがそれをもっとやりたいと思っています」と彼女は述べました。

開発中に公認された変更

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedの開発の旅は、課題と大きな変化に満ちていました。パテルはこのプロセスを「乱雑」だと説明しましたが、最終的には成功しました。 2018年に最初に開始されたこのプロジェクトは、独立したスタジオであることの複雑さをナビゲートしたため、プロジェクトはハードルに直面しました。 2020年のMicrosoftによる買収はターニングポイントをマークしましたが、マルチプレイヤー要素を含むいくつかの計画的な機能を削除する必要がありました。 2021年1月のリーダーシップの変更により、パテルの指示の下でゲームが再起動しました。

80人以上のチームを管理するパテルは、オープンワールドからより管理しやすいオープンゾーンにシフトし、エターニングシリーズの柱から物語と伝承を強化することに焦点を当てました。開発プロセスを振り返って、パテルは、「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。

黒曜石は、永遠の戦術の柱を望んでいます

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

AVOWEDが永遠のフランチャイズの柱に新たな注意を喚起したことで、Obsidianは拡張のための新しい道を探求しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2:DeadfireのディレクターであるJosh Sawyerは、Pillars:Tacticsというタイトルの戦術ゲームを開発することにスタジオの関心を明らかにしました。 「柱:戦術は多くの人が望むものであり、スタジオの多くの人々が取り組みたいと思っています。戦術ゲームが好きな人がたくさんいます」とSawyer氏は説明しました。しかし、彼は、チームの規模、視覚品質、全体的な規模など、プロジェクトの範囲を決定する際の課題を強調しました。

この関心にもかかわらず、Sawyerは、Eternity 3の柱を作成するという考えに依然としてコミットしており、1億ドルのBaldur's Gate 3の予算に匹敵する予算でプロジェクトを想定しています。

Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できるようになりました。以下の関連記事をチェックすることで、Avowedの最新ニュースを最新の状態に保ちます!