Os desenvolvedores e editores por trás de Warhammer 40.000: Space Marine 2 declararam firmemente que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", após uma reação contra eventos comunitários que foram percebidos para incentivar "Fomo" ou o medo de perder. O FOMO é uma estratégia comumente empregada por jogos de serviço ao vivo para solicitar um engajamento rápido e gastos em itens virtuais de tempo limitado. A implicação é que, se os jogadores não adquirirem esses itens durante a janela de disponibilidade, eles perdem permanentemente.
Essa abordagem é frequentemente criticada por promover uma dinâmica prejudicial entre os videogames e suas comunidades de jogadores. Um estudo de 2021 encomendado pela instituição de caridade GambleAware do Reino Unido destacou que muitos jogos usam táticas psicológicas, como o medo de perder ofertas ou itens de tempo limitado, para incentivar as compras de caixas de saque. Embora o Space Marine 2 não tenha caixas de saque, ele inclui eventos comunitários destinados a desbloquear cosméticos exclusivos, que desencadearam a recente reação e levaram a rotular o jogo como um serviço ao vivo.
Em resposta ao feedback da comunidade, a editora do Space Marine 2, Focus Entertainment e Developer, Saber Interactive, reconheceu a recepção fria dos eventos da comunidade. Eles admitiram em comunicado que as preocupações sobre FOMO foram levantadas. No entanto, eles tranquilizaram os jogadores de que todos os itens introduzidos durante esses eventos seriam disponibilizados a todos em uma data posterior. O objetivo, eles enfatizaram, é que os eventos da comunidade forneçam aos jogadores dedicados acesso precoce a itens, não para criar estresse ou frustração.
As empresas também pediram desculpas por qualquer inconveniente causado pelo atual processo de desbloqueio e estão trabalhando para simplificá -lo para melhorar a experiência do jogador. Como um gesto de boa vontade, o Focus Entertainment está oferecendo o capacete errante de MK VIII, sem emblema e sem emblema, de graça a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2. Este item fazia parte do Evento da Comunidade Imperial, que termina em 3 de março, e foi anteriormente excluído daqueles que alcançaram uma vitória com cada uma das classes de seis anos, e antes daqueles que obtiveram o Mody Mody.
À medida que a comunidade Space Marine 2 aguarda a atualização 7.0, que promete introduzir uma nova arma, um novo mapa de operações e as fileiras da PVE Prestige, Focus e Saber estão abordando preocupações com a escassez de conteúdo. Eles delinearam seus planos para o desenvolvimento futuro do jogo. O Space Marine 2 teve um tremendo sucesso desde o seu lançamento no final do ano passado, vendendo 5 milhões de cópias e tornando-se o videogame de Warhammer que mais vende até o momento.