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"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev verdeutlicht keinen Live -Service, spricht von FOMO Backlash an"

Authore: CarterAktualisieren:Apr 09,2025

Die Entwickler und Verleger hinter Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein „volles Live -Service“ -Modell zu verwandeln, nachdem sie gegen Community -Ereignisse, die als "FOMO" oder die Angst vor dem Verpassen empfunden wurden, wahrgenommen wurden. FOMO ist eine Strategie, die üblicherweise von Live-Service-Spielen angewendet wird, um schnelles Engagement und Ausgaben für virtuelle Elemente mit begrenzter Zeit zu vermitteln. Die Implikation ist, dass Spieler, wenn sie diese Artikel während ihres Verfügbarkeitsfensters nicht erwerben, dauerhaft verpassen.

Dieser Ansatz wird oft dafür kritisiert, dass sie eine ungesunde Dynamik zwischen Videospielen und ihren Spielergemeinschaften fördert. In einer von der britischen Gambleayware-Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegebenen Studie 2021 wurde hervorgehoben, dass viele Spiele psychologische Taktiken anwenden, wie die Angst, Angebote oder Artikel mit begrenzter Zeit zu verpassen, um den Einkauf von Beutetänen zu fördern. Während Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, umfasst es Community -Events, die darauf abzielen, exklusive Kosmetik freizuschalten, die die jüngste Gegenreaktion ausgelöst haben und dazu geführt haben, dass das Spiel als Live -Service kennzeichnet.

Als Reaktion auf das Feedback der Community erkannte der Verlag von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler Sabre Interactive den kühlen Empfang für die Community -Veranstaltungen an. Sie gaben in einer Erklärung zu, dass Bedenken hinsichtlich FOMO geäußert worden waren. Sie beruhigten den Spielern jedoch, dass alle während dieser Veranstaltungen eingeführten Artikel allen zu einem späteren Zeitpunkt allen zur Verfügung gestellt würden. Das Ziel, wie sie betonten, ist es, dass Community -Veranstaltungen engagierte Spieler einen frühen Zugang zu Gegenständen ermöglichen, nicht um Stress oder Frustration zu erzeugen.

Die Unternehmen entschuldigten sich auch für etwaige Unannehmlichkeiten, die durch den aktuellen Erschließungsprozess verursacht wurden, und arbeiten daran, sie zu vereinfachen, um die Spielererfahrung zu verbessern. Als Geste des Goodwills bietet Focus Entertainment allen Spielern, die ihren Profi-Account mit Space Marine in Verbindung bringen, den sehr gefragten MK VIII-Helm von MK VIII an. Dieser Gegenstand war Teil des Imperial Vigil Community-Ereignisses, der am 3. März endet, und war zuvor ausschließlich für diejenigen, die einen Sieg mit jedem der Six-Klassen vor dem Operationsmodus vor dem Dead der Operationsmodus vor dem Dead der Six-Klassen erzielten.

Während die Space Marine 2 -Community auf das 7.0 -Update wartet, das verspricht, eine neue Waffe einzuführen, haben PVE Prestige -Ränge, Focus und Sabre die Bedenken hinsichtlich der Inhaltsknappheit. Sie haben ihre Pläne für die zukünftige Entwicklung des Spiels dargelegt. Space Marine 2 hat seit seinem Start Ende letzten Jahres einen enormen Erfolg erzielt, der 5 Millionen Exemplare verkaufte und das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel wurde.