Deweloperzy i wydawcy stojący za Warhammer 40 000: Space Marine 2 mocno stwierdzili, że nie dążą do przekształcenia gry w model „pełnej usługi na żywo”, zgodnie z reakcją na wydarzenia społeczne, które zostały postrzegane w celu zachęcania do „fomo” lub strachu przed brakiem. FOMO to strategia powszechnie stosowana przez gry na żywo w celu szybkiego zaangażowania i wydatków na wirtualne przedmioty. Implikacja jest taka, że jeśli gracze nie nabywają tych przedmiotów podczas okna dostępności, przegapią na stałe.
Takie podejście jest często krytykowane za wspieranie niezdrowej dynamiki między grami wideo a ich społecznościami gracze. Badanie 2021 zlecone przez brytyjską organizację charytatywną Gamblewaware wykazało, że wiele gier stosuje taktykę psychologiczną, na przykład strach przed utratą ofert lub przedmiotów w ograniczonym czasie, aby zachęcić do zakupu skrzynek z łupami. Chociaż Space Marine 2 nie zawiera skrzynek z łupami, obejmuje wydarzenia społecznościowe mające na celu odblokowanie ekskluzywnych kosmetyków, które wywołały niedawny luz i doprowadziły do oznaczenia gry jako usługa na żywo.
W odpowiedzi na opinie społeczności wydawca Space Marine 2, Focus Entertainment i Developer, Sabre Interactive, potwierdził chłodne przyjęcie wydarzeń społecznościowych. Przyznali się w oświadczeniu, że obawy dotyczące FOMO zostały podniesione. Zapewnili jednak graczy, że wszystkie przedmioty wprowadzone podczas tych wydarzeń zostaną udostępnione wszystkim w późniejszym terminie. Podkreślili, że celem są wydarzenia społeczne, aby zapewnić oddanym graczom wczesny dostęp do przedmiotów, a nie stres lub frustrację.
Firmy przeprosiły również za wszelkie niedogodności spowodowane bieżącym procesem odblokowującego i pracują nad uproszczeniem go w celu poprawy wrażenia gracza. Jako gest firmy, Focus Entertainment oferuje bardzo poszukiwanego niezdolnego do godła błędnego hełmu MK VIII za darmo dla wszystkich graczy, którzy łączą swoje konto pro z Space Marine 2. Ten przedmiot był częścią imperialnego wydarzenia w społeczności, która kończy się 3 marca, i wcześniej był wyłączny z tymi, którzy osiągnęli zwycięstwo z każdą z sześciu klas w operacji.
Gdy społeczność Space Marine 2 czeka na aktualizację 7.0, która obiecuje wprowadzić nową broń, nową mapę operacyjną, a PVE Prestige szeregi, Focus i Sabre zajmują się niedoborem treści. Przedstawili swoje plany przyszłego rozwoju gry. Space Marine 2 odniósł ogromny sukces od czasu premiery pod koniec ubiegłego roku, sprzedając 5 milionów egzemplarzy i stając się jak dotąd najszybciej sprzedającą grę wideo Warhammer.