Ao remediar entretenimento, o estúdio por trás do aclamado controle de jogo para um jogador, anunciou um spin-off multiplayer, o ceticismo era natural. No entanto, a FBC: Firebreak, um atirador de primeira pessoa do PVE de três jogadores, se seis anos após os eventos de controle, dissipou rapidamente essas dúvidas. Em uma demonstração prática, ficou evidente que o incêndio oferece uma experiência refrescantemente original em um gênero lotado, destacando-se com seu charme único e estranho em meio aos atiradores militares e de ficção científica e de ficção científica. Um aspecto fundamental que o diferencia é sua filosofia de design, conforme explicado pelo diretor de jogos Mike Kayatta: "Não somos sobre check-ins diários. Não estamos interessados em rotinas mensais. Não queremos dar um segundo emprego a ninguém". Essa abordagem garante que os jogadores possam aproveitar o jogo sem o ônus de extensos compromissos.
FBC: O incêndio é um FPS cooperativo que você pode jogar por apenas 20 minutos ou algumas horas, com desbloqueios de Perk e combinações de personagens mantendo a jogabilidade fresca. Situado na casa mais antiga, os jogadores assumem o papel de socorristas voluntários com empregos cotidianos, como secretários e guardas florestais, enfrentando situações bizarras com um arsenal de armas incomuns. Embora o Federal Bureau of Control possa não ligar para você descartável, a natureza do trabalho sugere o contrário.
FBC: FireBreak - março de 2025 Capturas de tela
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Ao fazer login, os jogadores selecionam um trabalho (missão), um kit de crise (carregamento) e definem os níveis de ameaça e liberação, determinando a dificuldade e o número de zonas para navegar. Essas zonas são segmentadas por portas de contenção, levando a diferentes estágios do trabalho. A demonstração contou com um trabalho chamado "Paper Chase", situado em uma seção de escritório do edifício da FBC, onde os jogadores devem combater o assobio. Para maximizar as recompensas, os jogadores podem explorar as moedas, mas enfrentam riscos aumentados ao retornar ao HQ com segurança.
FBC: O incêndio se distingue ainda mais com seu arsenal eclético. Armas como um lançador de bola de neve com manivela, um zapper de paralelepípedos que pode convocar tempestades de raios, e uma chave que atinge os adversários com moedas mostra um charme de cerveja caseira. Ao lado desses, armas tradicionais como metralhadoras e espingardas permanecem essenciais, principalmente contra inimigos únicos, como os monstros pegajosos. O objetivo do trabalho de "perseguição de papel" é eliminar essas criaturas antes que elas invadissem o prédio, culminando em uma batalha contra um monstro gigante.
Além das armas, o incêndio integra mecânica divertida e no universo. Os jogadores podem reabastecer a munição das prateleiras de suprimentos de escritório, construir torres improvisadas, usar alto -falantes estéreo para afastar o assobio e utilizar estações de enxágue para remover notas pegajosas. As vantagens desbloqueáveis adicionam variedade, como uma que retorna balas perdidas ao seu clipe ou outro que apaga as chamas pulando. Além disso, a coleta de várias vantagens melhora seus efeitos ou permite o compartilhamento com os colegas de equipe.
O jogo suporta jogo solo e duo, além do modo de três jogadores. O Remedy pretende acessibilidade ampla com uma especificação mínima de PC mais baixa, além de suportar recursos avançados como DLSS4, NVIDIA Reflex e Ray racing completo. FBC: Firebreak será verificado do Steam e será lançado no Xbox e PC Game Pass, além de PlayStation, além de um extra e premium no primeiro dia. Enquanto um plano de conteúdo pós-lançamento está em andamento, as únicas microtransações planejadas são para cosméticos pagos.
FBC FireBreakremedy Lista de desejos
Embora eu ainda não tenha jogado a FBC: Firebreak, o jogo certamente passa no exame oftalmológico. Ele promete ser tudo menos um tiro típico de multiplayer, e seu design como uma experiência de obter uma saída sem a necessidade de compromissos de tempo extenso é um retrocesso refrescante das normas anteriores de jogos.