Thuis >  Nieuws >  FBC: FireBreak - onverwacht boeiende multiplayer FPS

FBC: FireBreak - onverwacht boeiende multiplayer FPS

Authore: JoshuaUpdate:Mar 28,2025

Toen Remedy Entertainment, de studio achter de veelgeprezen gamebesturing met één speler, een spin-off van multiplayer aankondigde, was scepsis natuurlijk. FBC: Firebreak, een PVE First-Person Shooter met drie spelers, stelde echter zes jaar na de evenementen van de controle, deze twijfels snel weg. In een hands-off demo werd het duidelijk dat Firbreak een verfrissend originele ervaring biedt in een druk genre, opvallend met zijn unieke en rare charme temidden van de typische militaire en sci-fi-shooters. Een belangrijk aspect dat het onderscheidt, is de ontwerpfilosofie, zoals uitgelegd door gamedirecteur Mike Kayatta: "We zijn niet over dagelijkse check-ins. We zijn niet geïnteresseerd in maandelijkse maling. We willen niemand een tweede baan geven." Deze aanpak zorgt ervoor dat spelers kunnen genieten van het spel zonder de last van uitgebreide verplichtingen.

FBC: Firebreak is een coöperatieve FPS die je kunt spelen voor slechts 20 minuten of een paar uur, met PERK -ontgrendingen en karaktercombinaties die de gameplay fris houden. Spelers spelen zich af in het oudste huis en nemen de rol van vrijwillige first -responders met dagelijkse banen zoals secretaresses en Rangers, geconfronteerd met bizarre situaties met een arsenaal aan ongebruikelijke wapens. Hoewel het Federal Bureau of Control u misschien niet vervangbaar is, suggereert de aard van de taak anders.

FBC: FireBreak - Maart 2025 Screenshots

8 afbeeldingen

Bij het inloggen selecteren spelers een baan (missie), een crisiskit (uitlast) en stellen de dreiging en splitsingsniveaus in, het bepalen van de moeilijkheid en het aantal zones om te navigeren. Deze zones worden gesegmenteerd door deuren, wat leidt tot verschillende stadia van het werk. De demo bevatte een baan genaamd "Paper Chase", afgespeeld in een kantoorgedeelte van het FBC -gebouw, waar spelers de spreiding van de sis moeten bestrijden. Om beloningen te maximaliseren, kunnen spelers verkennen voor valuta's, maar worden ze geconfronteerd met verhoogde risico's bij terugkeer naar HQ veilig.

FBC: Firebreak onderscheidt zich verder met zijn eclectische arsenaal. Wapens zoals een met de hand gedekte sneeuwbalwerper, een geplaveide zapper die bliksemstormen kan oproepen, en een sleutel die tegenstanders met munten stelt, toont een homebrew-charme. Naast deze blijven traditionele wapens zoals machinegeweren en jachtgeweren essentieel, vooral tegen unieke vijanden zoals de plakkerige monsters. Het doel van de "papieren achtervolging" -taak is om deze wezens te elimineren voordat ze het gebouw overschreden, met als hoogtepunt een strijd tegen een gigantisch plakkerig monster.

Naast de wapens integreert Firebreak leuke, in-universum-gameplay-mechanica. Spelers kunnen munitie vullen van de planken van kantoorvoorziening, geïmproviseerde torentjes bouwen, stereoluidsprekers gebruiken om de sis af te weren en spoelstations te gebruiken om plaknotities te verwijderen. Ontgrendelbare voordelen voegen variëteit toe, zoals een die gemiste kogels op je clip terugkeert die vlammen dooft door te springen. Bovendien vergroot het verzamelen van meerdere voordelen hun effecten of maakt het mogelijk om te delen met teamgenoten.

De game ondersteunt Solo en Duo Play, naast de modus met drie spelers. Remedie streeft naar brede toegankelijkheid met een lagere minimale pc-specificaties, terwijl ook geavanceerde functies zoals DLSS4, NVIDIA Reflex en volledige ray-tracing ondersteunen. FBC: Firebreak wordt Steam Deck geverifieerd en lanceert op Xbox en PC Game Pass, evenals PlayStation plus extra en premium op de eerste dag. Hoewel een post-lanceringsinhoudsplan in de maak is, zijn de enige geplande microtransacties voor betaalde cosmetica.

FBC FireBreakRemedy Pc Verlanglijst

Hoewel ik nog niet FBC heb gespeeld: FireBreak, slaagt het spel zeker door met de oogtest. Het belooft allesbehalve een typische multiplayer-shooter te zijn, en het ontwerp ervan als een in-en-and-Get-Out-ervaring zonder de noodzaak van uitgebreide tijdverplichtingen is een verfrissende throwback voor eerdere gamingnormen.