當Remedy Entertainment是備受讚譽的單人遊戲控件背後的工作室,宣布了多人遊戲衍生產品,懷疑是自然的。但是,FBC:Firebreak是一名三人PVE第一人稱射擊遊戲,在控制事件發生六年後,迅速消除了這些疑問。在一個令人興奮的演示中,很明顯,防火爆發在擁擠的流派中提供了令人耳目一新的原創體驗,在典型的軍事和科幻射擊遊戲中以其獨特而怪異的魅力脫穎而出。邁克·卡亞塔塔(Mike Kayatta)解釋說:“我們不關心每日檢查。我們對每月的磨練不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”這種方法可確保玩家可以享受遊戲而不會承擔廣泛承諾的負擔。
FBC:Firebreak是一個合作的FPS,您可以在20分鐘或幾個小時內玩,PERK解鎖和角色組合使遊戲玩法保持新鮮。玩家坐落在最古老的房子中,扮演志願者的第一響應者,例如秘書和遊騎兵等日常工作,面臨著奇異的情況,有著不尋常的武器。雖然聯邦控制局可能無法稱您為消耗,但工作的性質建議。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖
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登錄後,玩家選擇了一項工作(任務),危機套件(負載),並設置威脅和間隙水平,確定要導航的難度和數量。這些區域通過遏制門進行細分,導致工作的不同階段。該演示的特色是一份名為“ Chase”的工作,該工作設置在FBC大樓的辦公室部分,玩家必須在那裡打擊傳播的嘶嘶聲。為了最大程度地提高獎勵,玩家可以探索貨幣,但安全返回總部的風險會增加。
FBC:Firebreak以其折衷的武器庫進一步區分了自己。諸如手動滾動雪球發射器之類的武器,可以召喚雷雨的拼湊式扎珀人,以及扳手,用硬幣展示了對手的扳手。除此之外,傳統的武器(例如機槍和shot彈槍)仍然是必不可少的,尤其是針對諸如粘性怪物之類的獨特敵人。 “追逐”工作的目的是消除這些生物在覆蓋建築物之前,最終在與巨型粘性怪物的戰鬥中達到頂峰。
除了武器之外,Firebreak還整合了有趣的宇宙遊戲機制。玩家可以從辦公供應架,構造臨時砲塔,使用立體聲揚聲器來避開嘶嘶聲,並利用沖洗站去除粘稠的音符。可解鎖的特權增加了多種多樣,例如將錯過的子彈返回到您的剪輯中,或者通過跳躍來撲滅火焰的另一個。此外,收集多個特權可以增強其效果或允許與隊友共享。
除三人遊戲模式外,該遊戲還支持獨奏和二人組合。補救措施的目的是通過較低的最小PC規格進行廣泛的可訪問性,同時還支持DLSS4,NVIDIA反射和完整射線追踪等高級功能。 FBC:Firebreak將經過蒸汽甲板的驗證,並在Xbox和PC Game Pass以及PlayStation Plus Plus Plus Extra and Premium上發射。儘管正在製定後發佈內容計劃,但唯一計劃的微交易是用於付費化妝品。
FBC Firebreakremedy願望清單
儘管我還沒有玩過FBC:Firebreak,但遊戲肯定通過了眼科測試。它有望成為典型的多人射擊遊戲,並且它的設計是脫穎而出的體驗,而無需大量的時間承諾,這是對早期遊戲規範的令人耳目一新的回報。