เมื่อแก้ไขความบันเทิงสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการควบคุมเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งประกาศผู้เล่นหลายคนสปินออฟความสงสัยเป็นเรื่องธรรมชาติ อย่างไรก็ตาม FBC: Firebreak นักกีฬาคนแรกของ PVE สามคนตั้งไว้หกปีหลังจากเหตุการณ์การควบคุมได้กำจัดความสงสัยเหล่านั้นอย่างรวดเร็ว ในการสาธิตแบบแฮนด์ออฟมันก็เห็นได้ชัดว่า Firebreak นำเสนอประสบการณ์ดั้งเดิมที่สดชื่นในประเภทที่แออัดโดดเด่นด้วยเสน่ห์ที่ไม่เหมือนใครและแปลกประหลาดท่ามกลางนักกีฬาทหารและนักเคลื่อนไหวไซไฟทั่วไป สิ่งสำคัญที่ทำให้มันแตกต่างคือปรัชญาการออกแบบตามที่อธิบายโดยผู้อำนวยการเกม Mike Kayatta: "เราไม่ได้เกี่ยวกับการเช็คอินประจำวันเราไม่สนใจการบดรายเดือนเราไม่ต้องการให้ใครทำงานที่สอง" วิธีการนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้โดยไม่ต้องมีภาระผูกพันอย่างกว้างขวาง
FBC: Firebreak เป็น FPS แบบร่วมมือที่คุณสามารถเล่นได้เพียง 20 นาทีหรือสองสามชั่วโมงโดยมีการปลดล็อค Perk และการรวมตัวละครทำให้การเล่นเกมสด ตั้งอยู่ในบ้านที่เก่าแก่ที่สุดผู้เล่นรับบทเป็นอาสาสมัครคนแรกที่มีงานทำในชีวิตประจำวันเช่นเลขานุการและเรนเจอร์เผชิญกับสถานการณ์ที่แปลกประหลาดด้วยคลังแสงของอาวุธที่ผิดปกติ ในขณะที่สำนักงานควบคุมของรัฐบาลกลางอาจไม่เรียกคุณว่ามีค่าใช้จ่าย แต่ลักษณะของงานแนะนำเป็นอย่างอื่น
FBC: Firebreak - มีนาคม 2025 ภาพหน้าจอ
8 ภาพ
เมื่อเข้าสู่ระบบผู้เล่นจะเลือกงาน (ภารกิจ) ชุดวิกฤต (โหลด) และตั้งค่าระดับการคุกคามและการกวาดล้างกำหนดความยากลำบากและจำนวนโซนในการนำทาง โซนเหล่านี้แบ่งส่วนตามประตูบรรจุนำไปสู่ขั้นตอนต่าง ๆ ของงาน การสาธิตมีงานที่เรียกว่า "Paper Chase" ซึ่งตั้งอยู่ในส่วนสำนักงานของอาคาร FBC ซึ่งผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับเสียงฟู่ เพื่อเพิ่มรางวัลให้สูงสุดผู้เล่นสามารถสำรวจสกุลเงินได้ แต่เผชิญกับความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นในการกลับไปที่ HQ อย่างปลอดภัย
FBC: Firebreak แยกความแตกต่างของตัวเองต่อไปด้วยคลังแสงที่ผสมผสาน อาวุธเหมือนตัวยิงสโนว์บอลที่ทำด้วยมือเป็น zapper ที่ปูด้วยหินซึ่งสามารถเรียกพายุฟ้าผ่าและประแจที่คู่ต่อสู้กับเหรียญแสดงเสน่ห์ของโฮมบรูว์ นอกจากนี้อาวุธแบบดั้งเดิมเช่นปืนกลและปืนลูกซองยังคงเป็นสิ่งจำเป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูที่ไม่เหมือนใครเช่นสัตว์ประหลาดโน้ต วัตถุประสงค์ของงาน "Paper Chase" คือการกำจัดสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ก่อนที่พวกเขาจะบุกเข้าไปในอาคารปิดท้ายในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดโน้ตยักษ์
นอกเหนือจากอาวุธแล้ว Firebreak ได้รวมเอากลไกการเล่นเกมที่สนุกสนานเข้าด้วยกัน ผู้เล่นสามารถเติมกระสุนจากชั้นวางของสำนักงานสร้างป้อมปราการชั่วคราวใช้ลำโพงสเตอริโอเพื่อป้องกันเสียงฟู่และใช้สถานีล้างเพื่อลบโน้ตเหนียว ๆ Perks ที่ปลดล็อคได้เพิ่มความหลากหลายเช่นหนึ่งที่ส่งคืนกระสุนที่ไม่ได้รับไปยังคลิปของคุณหรืออื่น ๆ ที่ดับเปลวไฟโดยการกระโดด นอกจากนี้การรวบรวมหลายสิทธิพิเศษช่วยเพิ่มผลกระทบหรืออนุญาตให้แบ่งปันกับเพื่อนร่วมทีม
เกมรองรับการเล่นเดี่ยวและการเล่นคู่นอกเหนือจากโหมดผู้เล่นสามคน การเยียวยามีจุดมุ่งหมายเพื่อการเข้าถึงที่กว้างด้วยสเป็คพีซีขั้นต่ำที่ต่ำกว่าในขณะที่ยังรองรับคุณสมบัติขั้นสูงเช่น DLSS4, NVIDIA Reflex และการติดตามเรย์เต็มรูปแบบ FBC: Firebreak จะได้รับการตรวจสอบดาดฟ้า Steam และเปิดตัวบน Xbox และ PC Game Pass รวมถึง PlayStation Plus Extra และ Premium ในวันแรก ในขณะที่แผนเนื้อหาหลังการเปิดตัวอยู่ในผลงานการวางแผน microtransactions เพียงอย่างเดียวสำหรับเครื่องสำอางที่ชำระเงิน
FBC Firebreakremedy สิ่งที่อยากได้
แม้ว่าฉันจะยังไม่ได้เล่น FBC: Firebreak เกมก็ผ่านการทดสอบสายตาอย่างแน่นอน มันสัญญาว่าจะเป็นอะไรก็ได้ แต่เป็นนักกีฬาผู้เล่นหลายคนทั่วไปและการออกแบบของมันเป็นประสบการณ์ที่ได้รับจากการออกไปข้างนอกโดยไม่จำเป็นต้องมีภาระผูกพันเวลาอย่างกว้างขวางคือการย้อนกลับไปสู่บรรทัดฐานการเล่นเกมก่อนหน้านี้