Khi Remedy Entertainment, hãng phim đằng sau việc kiểm soát trò chơi đơn lẻ được đánh giá cao, đã công bố một phần phụ của nhiều người chơi, sự hoài nghi là tự nhiên. Tuy nhiên, FBC: Firebreak, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất ba người chơi đã thiết lập sáu năm sau các sự kiện kiểm soát, đã nhanh chóng xua tan những nghi ngờ đó. Trong một bản demo thực tế, điều hiển nhiên là Firebreak mang đến trải nghiệm nguyên bản mới mẻ trong một thể loại đông đúc, nổi bật với sự quyến rũ độc đáo và kỳ lạ của nó giữa các game bắn súng quân sự và khoa học viễn tưởng điển hình. Một khía cạnh quan trọng làm cho nó khác biệt là triết lý thiết kế của nó, như được giải thích bởi giám đốc trò chơi Mike Kayatta: "Chúng tôi không phải là về kiểm tra hàng ngày. Chúng tôi không quan tâm đến hàng tháng. Chúng tôi không muốn cho ai một công việc thứ hai." Cách tiếp cận này đảm bảo rằng người chơi có thể thưởng thức trò chơi mà không có gánh nặng của các cam kết rộng rãi.
FBC: Firebreak là một FPS hợp tác mà bạn có thể chơi ít nhất là 20 phút hoặc vài giờ, với sự mở khóa của Perk và kết hợp nhân vật giữ cho trò chơi mới mẻ. Nằm trong ngôi nhà lâu đời nhất, người chơi đảm nhận vai trò người trả lời đầu tiên tình nguyện với các công việc hàng ngày như thư ký và kiểm lâm viên, đối mặt với những tình huống kỳ quái với một kho vũ khí bất thường. Trong khi Cục Kiểm soát Liên bang có thể không gọi bạn có thể sử dụng được, bản chất của công việc cho thấy khác.
FBC: Firebreak - SCREENSHOTS tháng 3 năm 2025
8 hình ảnh
Khi đăng nhập, người chơi chọn một công việc (nhiệm vụ), bộ khủng hoảng (tải) và đặt mức độ đe dọa và giải phóng mặt bằng, xác định độ khó và số lượng khu vực để điều hướng. Các khu vực này được phân đoạn bằng cửa ngăn, dẫn đến các giai đoạn khác nhau của công việc. Bản demo có một công việc có tên "Chase Chase", được đặt trong một phần văn phòng của tòa nhà FBC, nơi người chơi phải chống lại tiếng rít lan truyền. Để tối đa hóa phần thưởng, người chơi có thể khám phá tiền tệ nhưng phải đối mặt với rủi ro gia tăng khi quay trở lại HQ một cách an toàn.
FBC: Lửa phân biệt chính nó hơn nữa với kho vũ khí chiết trung của nó. Vũ khí như một bệ phóng Snowball bị quay tay, một Zapper cùng nhau có thể triệu tập các cơn bão sét và một chiếc cờ lê làm cho các đối thủ có đồng xu thể hiện sự quyến rũ của Homebrew. Bên cạnh đó, vũ khí truyền thống như súng máy và súng ngắn vẫn cần thiết, đặc biệt là chống lại những kẻ thù độc đáo như quái vật ghi chú. Mục tiêu của công việc "Chase Chase" là loại bỏ những sinh vật này trước khi chúng tràn ngập tòa nhà, lên đến đỉnh điểm trong một trận chiến chống lại một con quái vật ghi chú khổng lồ.
Ngoài vũ khí, Firebreak tích hợp các cơ chế chơi trò chơi vui nhộn, trong vũ trụ. Người chơi có thể đổ đầy đạn từ các kệ cung cấp văn phòng, xây dựng các tháp pháo tạm thời, sử dụng loa âm thanh nổi để tránh khỏi tiếng rít và sử dụng các trạm rửa để loại bỏ các ghi chú dính. Các đặc quyền có thể mở khóa thêm sự đa dạng, chẳng hạn như một loại trả lại những viên đạn bị bỏ lỡ cho clip của bạn hoặc một loại khác dập tắt ngọn lửa bằng cách nhảy. Ngoài ra, việc thu thập nhiều đặc quyền giúp tăng cường hiệu ứng của họ hoặc cho phép chia sẻ với đồng đội.
Trò chơi hỗ trợ chơi solo và bộ đôi, ngoài chế độ ba người chơi. Remedy nhằm mục đích tiếp cận rộng với thông số PC tối thiểu thấp hơn, đồng thời hỗ trợ các tính năng nâng cao như DLSS4, NVIDIA REFLEX và Full Ray Det. FBC: Firebreak sẽ được xác minh và ra mắt trên sàn Steam và ra mắt trên Xbox và PC Game Pass, cũng như PlayStation Plus Extra và Premium vào ngày đầu tiên. Mặc dù kế hoạch nội dung sau khi ra mắt đang được thực hiện, nhưng các lần vi mô duy nhất được lên kế hoạch là dành cho mỹ phẩm trả phí.
FBC Firebreakremedy Danh sách mong muốn
Mặc dù tôi chưa chơi FBC: Firebreak, nhưng trò chơi chắc chắn vượt qua bài kiểm tra mắt. Nó hứa hẹn sẽ là bất cứ điều gì ngoại trừ một game bắn súng nhiều người chơi điển hình và thiết kế của nó như một trải nghiệm tham gia và không cần phải có các cam kết thời gian sâu rộng là một sự phản hồi mới mẻ đối với các chỉ tiêu chơi game trước đó.