প্রতিকার যখন এন্টারটেইনমেন্ট, সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত একক প্লেয়ার গেম নিয়ন্ত্রণের পিছনে স্টুডিও, একটি মাল্টিপ্লেয়ার স্পিন-অফ ঘোষণা করেছিল, সংশয়বাদটি স্বাভাবিক ছিল। তবে, এফবিসি: ফায়ারব্রেক, তিন খেলোয়াড়ের পিভিই প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার নিয়ন্ত্রণের ছয় বছর পরে সেট করা, দ্রুত এই সন্দেহগুলি সরিয়ে দেয়। হ্যান্ডস অফ ডেমোতে, এটি স্পষ্ট হয়ে উঠেছে যে ফায়ারব্রেক একটি ভিড়যুক্ত ঘরানার একটি সতেজ মূল অভিজ্ঞতা দেয়, এটি সাধারণ সামরিক এবং সাই-ফাই শ্যুটারদের মধ্যে তার অনন্য এবং অদ্ভুত কবজির সাথে দাঁড়িয়ে। গেম ডিরেক্টর মাইক কায়ত্তার ব্যাখ্যা অনুসারে একটি মূল দিক যা এটিকে আলাদা করে দেয় তা হ'ল এর নকশা দর্শন: "আমরা প্রতিদিনের চেক-ইনগুলির বিষয়ে নই। আমরা মাসিক গ্রাইন্ডসে আগ্রহী নই। আমরা কাউকে দ্বিতীয় চাকরি দিতে চাই না।" এই পদ্ধতির বিষয়টি নিশ্চিত করে যে খেলোয়াড়রা ব্যাপক প্রতিশ্রুতির বোঝা ছাড়াই গেমটি উপভোগ করতে পারে।
এফবিসি: ফায়ারব্রেক হ'ল একটি সমবায় এফপিএস যা আপনি গেমপ্লেটি সতেজ রেখে পার্ক আনলক এবং চরিত্রের সংমিশ্রণগুলি সহ 20 মিনিট বা কয়েক ঘন্টা কম খেলতে পারেন। প্রাচীনতম বাড়িতে সেট করুন, খেলোয়াড়রা সচিব এবং রেঞ্জার্সের মতো প্রতিদিনের চাকরির সাথে স্বেচ্ছাসেবীর প্রথম প্রতিক্রিয়াকারীদের ভূমিকা গ্রহণ করে, অস্বাভাবিক অস্ত্রের অস্ত্রাগারের সাথে উদ্ভট পরিস্থিতির মুখোমুখি হন। যদিও ফেডারেল ব্যুরো অফ কন্ট্রোল আপনাকে ব্যয়যোগ্য বলে অভিহিত করতে পারে না, তবে কাজের প্রকৃতি অন্যথায় পরামর্শ দেয়।
এফবিসি: ফায়ারব্রেক - মার্চ 2025 স্ক্রিনশট
8 চিত্র
লগ ইন করার পরে, খেলোয়াড়রা একটি চাকরি (মিশন), একটি সঙ্কট কিট (লোডআউট) নির্বাচন করে এবং হুমকি এবং ছাড়পত্রের স্তরগুলি সেট করে, নেভিগেট করতে জোনের অসুবিধা এবং সংখ্যা নির্ধারণ করে। এই অঞ্চলগুলি কন্টেন্টের দরজা দ্বারা ভাগ করা হয়, যা কাজের বিভিন্ন পর্যায়ে নিয়ে যায়। ডেমোতে এফবিসি বিল্ডিংয়ের একটি অফিস বিভাগে সেট করা "পেপার চেজ" নামে একটি কাজের বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই ছড়িয়ে পড়া হিস্সের বিরুদ্ধে লড়াই করতে হবে। পুরষ্কার সর্বাধিক করতে, খেলোয়াড়রা মুদ্রার জন্য অন্বেষণ করতে পারে তবে নিরাপদে এইচকিউতে ফিরে আসার ঝুঁকির মুখোমুখি হতে পারে।
এফবিসি: ফায়ারব্রেক তার সারগ্রাহী অস্ত্রাগার দিয়ে নিজেকে আরও আলাদা করে। হ্যান্ড-ক্র্যাঙ্কড স্নোবল লঞ্চারের মতো অস্ত্র, একটি আবদ্ধ-একসাথে জ্যাপার যা বজ্রপাতের ঝড়কে ডেকে আনতে পারে এবং এমন একটি রেঞ্চ যা কয়েনগুলির সাথে বিরোধীদের একটি হোমব্রিউ কবজ প্রদর্শন করে। এগুলির পাশাপাশি, মেশিনগান এবং শটগানগুলির মতো traditional তিহ্যবাহী অস্ত্রগুলি অপরিহার্য থেকে যায়, বিশেষত স্টিকি-নোট দানবগুলির মতো অনন্য শত্রুদের বিরুদ্ধে। "পেপার চেজ" কাজের উদ্দেশ্য হ'ল এই প্রাণীগুলিকে বিল্ডিংটি কাটিয়ে উঠার আগে তাদের নির্মূল করা, একটি দৈত্য স্টিকি-নোট দৈত্যের বিরুদ্ধে লড়াইয়ের সমাপ্তি ঘটে।
অস্ত্রের বাইরে, ফায়ারব্রেক মজাদার, ইন-ইউনিভার্সি গেমপ্লে মেকানিক্সকে সংহত করে। খেলোয়াড়রা অফিস সরবরাহের তাক থেকে গোলাবারুদ পুনরায় পূরণ করতে পারে, অস্থায়ী বুড়িগুলি তৈরি করতে পারে, হিসগুলি বন্ধ করতে স্টেরিও স্পিকার ব্যবহার করতে পারে এবং স্টিকি নোটগুলি অপসারণ করতে ধুয়ে স্টেশনগুলি ব্যবহার করতে পারে। আনলকযোগ্য পার্কগুলি বিভিন্নতা যুক্ত করে, যেমন এমন একটি যা আপনার ক্লিপটিতে বুলেটগুলি মিস করে বা অন্যটি লাফিয়ে শিখা নিভিয়ে দেয়। অতিরিক্তভাবে, একাধিক পার্ক সংগ্রহ করা তাদের প্রভাবগুলি বাড়ায় বা সতীর্থদের সাথে ভাগ করে নেওয়ার অনুমতি দেয়।
গেমটি থ্রি-প্লেয়ার মোডের পাশাপাশি একক এবং জুটি খেলাকে সমর্থন করে। প্রতিকারটি কম ন্যূনতম পিসি স্পেকের সাথে বিস্তৃত অ্যাক্সেসযোগ্যতার জন্য লক্ষ্য করে, পাশাপাশি ডিএলএসএস 4, এনভিডিয়া রিফ্লেক্স এবং সম্পূর্ণ রে-ট্রেসিংয়ের মতো উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলিকে সমর্থন করে। এফবিসি: ফায়ারব্রেক স্টিম ডেক যাচাই করা হবে এবং এক্সবক্স এবং পিসি গেম পাসে লঞ্চ হবে, পাশাপাশি প্লেস্টেশন প্লাস অতিরিক্ত এবং প্রিমিয়াম প্রথম দিনে। যখন একটি প্রবর্তন পরবর্তী সামগ্রী পরিকল্পনা চলছে, তবে একমাত্র মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলি পরিকল্পনা করা হয়েছে প্রদত্ত প্রসাধনীগুলির জন্য।
এফবিসি ফায়ারব্রেক্রেমেডি ইচ্ছার তালিকা
যদিও আমি এফবিসি খেলিনি: এখনও ফায়ারব্রেক, গেমটি অবশ্যই চোখের পরীক্ষায় পাস করেছে। এটি একটি সাধারণ মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটার ব্যতীত অন্য কিছু হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয় এবং বিস্তৃত সময়ের প্রতিশ্রুতিগুলির প্রয়োজন ছাড়াই গেট-ইন-এবং-আউট-আউট অভিজ্ঞতা হিসাবে এর নকশাটি পূর্ববর্তী গেমিং রীতিনীতিগুলিতে একটি সতেজতা থ্রোব্যাক।