ATAQUE DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA
O ataque da Roblox à Revolução Titan recebe uma atualização significativa (3.0) repleta de melhorias na vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora não tenham um recurso único e inovador, as inúmeras mudanças menores aumentam coletivamente a experiência geral.
As principais melhorias incluem um novo evento de tokens de inverno, auras adicionais para o ataque de Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby 2D. As correções de bug notáveis abordam comportamentos incomuns do titã (como o toque de T após a construção de impactos e a falta de atacar os jogadores diretamente abaixo), falhas de habilidade (afetando a carga e a vontade do fundador) e ajustes de temas.
A atualização 3 aborda questões de longa data, embora o novo conteúdo seja relativamente limitado. Esta atualização fundamental segue a atualização substancial de 2.5, que introduziu o Raid e Thunderspears blindados.
Para os jogadores que buscam otimizar sua experiência, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível aqui. Abaixo estão as notas completas do patch:
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
2x Evento de Tokens de Inverno
Melhorias da qualidade de vida (QV):
- Chat do Roblox ativado no lobby 2D principal.
- Adicionado quadros de impacto e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas auras novas adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico, "fratura digital" - lendária).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
- A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de extremidade inferior.
- Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
- As gotas cosméticas "blindadas Titan Raid" (Marleyan Patch, trajes de Young Reiner) agora são vendidas por gemas.
- Correções gramaticais em mensagens de sequência.
Manipulador de cena renovado:
- Correções gerais para sincronização de cena.
- Cutscenes ignoradas automaticamente se carregadas após outro jogador.
- A funcionalidade do botão de pular melhorou.
Thunderspear Questline Framework Alterações:
- Caixas fixas não desaparecem após a mudança/ejeção.
- Problema resolvido de repetir continuamente os objetivos de fornecimento.
- Recuperar uma caixa agora concede +1 de progresso da missão (em vez de afetar todos os jogadores).
- As caixas de missão de fornecimento agora geram aleatoriamente.
- A Questline não inicia mais em missões para jogadores abaixo do prestígio 1.
- Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio na missão de spears arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Os danos causados pelo Boss Titan Raid aumentaram 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- Aumento do ganho do BattlePass XP após a conclusão da missão.
Alterações da missão:
- Maior chance básica de receber uma vantagem no Titan Kills em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
- Dificuldade de dificuldade modificada Chances (rolls/soro).
- Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
- Recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para ganhos de vantagem).
RAID mudanças:
- chances de item ajustados em cada dificuldade.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
- Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
Thunderspear Alterações:
- Aumento do dano de queda M1.
- O alcance reduzido de detonação em 5,0%.
- Raio de explosão reduzido de auto-dano.
- Contagem reduzida de recarga em 1 em missões e 3 em ataques.
Reiss Family Buffs:
- Habilidade de "comando" agora afetada pela memória "tático" e "fonte de inspiração".
Fritz Family Buffs:
- A duração da vontade "do fundador" aumentou (10s> 20s na forma do câmbio, 15s> 20s).
- "A vontade do fundador" agora afetada pela memória "tática".
- "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- "Vingança do Fundador" agora concede +1 Recursos Extra e MAX ODM/TS.
- A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- Memória "Furyforge" revertida NERF (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
- "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
- Adicionado "Fortune Explosive" Perk (o acaso de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).
Mudanças blindadas de Titan (VEVO):
- Coragem: o ganho de escudo removido após a expiração em vez de uma perda gradual.
- Cobra: lida com danos de carrapato semelhantes ao rugido.
- Breaker da Terra: recarga (40> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: área de efeito adequada (AOE) implementada.
- Passivo: retrabalhado, semelhante ao domínio do boxe, escalando com redução de danos.
- Mudança de fase: agora pode ser ativado/desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5> 4), estágio 2 Recoolwn (2> 1).
Correções de bug:
- Titãs resolvidos T-POSE depois de atingir edifícios.
- Problemas de conversão de danos causados por mudança de mudança com lanças equipadas.
- Corrigido ThundersPears ficando preso nas caixas de hits invisíveis.
- Corrigido Thunderspears não matando Titãs se o jogador morrer.
- As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
- Morrendo de vontade de danos de trovão autoinfligido enquanto agarrado agora libera o punho do Titã.
- Corrigidos ganchos de quebra/gás "do fundador do fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de crítica.
- Corrigida tela de tórax/recompensa desinteressável após mudança/ejeção.
- O efeito de rugido de Titã corrigido sendo constantemente visível durante a mudança/ejeção na missão da guarda.
- impedia a jogada do objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacando jogadores diretamente abaixo deles.
- Assistência fixa de gancho ocasionalmente quebrando.
- Corrigido o impulso duplo no celular durante recargas.
- Habilidades de câmbio corrigidas não atingem o Titan Napes corretamente.
- corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
- A interface do usuário do Follow Follow Rewards Broken.
- Gems fixos não empilhando adequadamente com a memória "gemie de gema" e a família "Fritz".
- Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/"caos".
- Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
- Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe blindado de Titan Raid.
- Corrigido a habilidade "Charge" ficando presa nos objetos.
- A incapacidade fixa de matar o Ice Burst Titans com a habilidade "Toss".
- Problemas de colisão fixa de roupas com avatares.
- Corrigido o "comandante sem pares" vantagem.
- impediu a perda de estrias se o aviso fosse exibido, o jogador mudou e depois desconectado/esquerda.
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão.
- Fixa incapacidade de usar habilidades de trovão se uma lança foi disparada antes de uma cena.
** REVAM REVAM
- Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.
- Fase 1: Defenda 1 (Hard)/2 (graves)/3 (Aberrant) Barcos para garantir sua fuga. O ataque falha se os barcos 1 (duro)/2 (grave/aberrante) forem destruídos. A armadura de Titã blindada pode ser penetrada para causar danos antes da fase 2. A armadura tem 20,0% de resistência à DMG, aumentando para 50,0% com base na armadura restante. Uma tampa macia impede que a saúde do titã blindada caia abaixo de 75,0%.
- Fase 2: O titã blindado muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Danos causados ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos na Fase 2 (dano+1,0% por escudo 2,0% perdido). Derrote o titã blindado enquanto luta contra as ondas de Titan.
Esta atualização estabelece uma base sólida para conteúdo e melhorias futuras para atacar a revolução do Titan.