Angriff auf Titan Revolution Update 3: Verbessertes Gameplay- und Fehlerkorrekturen
Der Angriff von Roblox auf die Titan Revolution erhält ein erhebliches Update (3.0) mit Verbesserungen der Lebensqualität, Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen. Die zahlreichen kleineren Veränderungen fehlen zwar ein einzelnes, bahnbrechendes Merkmal und verbessern gemeinsam die Gesamterfahrung.
Zu den wichtigsten Verbesserungen zählen ein neues Winter -Token -Event, zusätzliche Auren für den Panzer -Titan -Raid und die Integration des Roblox -Chat in die 2D -Lobby. Bemerkenswerte Fehlerbehebungen befassen sich mit ungewöhnlichen Titan-Verhaltensweisen (z.
Update 3 befasst sich mit langjährigen Problemen, obwohl neue Inhalte relativ begrenzt sind. Dieses grundlegende Update folgt dem umfangreichen 2.5 -Update, in dem der gepanzerte Titan Raid und Thunderspears eingeführt wurden.
Für Spieler, die ihre Erfahrung optimieren möchten, ist eine umfassende Liste aktiver Codes verfügbar hier. Unten finden Sie die vollständigen Patch -Notizen:
Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen
2x Winter -Token -Event
Lebensqualität (QOL) Verbesserungen:
- Roblox -Chat in der Haupt -2D -Lobby aktiviert.
- Impact -Frames und Soundeffekte zu "Gründer -Rache" -Fertigkeiten hinzugefügt.
- Zwei neue Auras fügten dem gepanzerten Titan -Raid ("Abgrund" - episch, "digitaler Fraktur" - legendär) hinzu.
- Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
- Optimierte Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
- Die Kartenbeleuchtung änderte sich von "Future" zu "Shadowmap" für eine bessere Leistung auf niedrigeren Geräten.
- "Gameplay pausierte" Benachrichtigung deaktiviert.
- Kosmetische Tropfen "Panzer Titan Raid" (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) sind jetzt für Edelsteine verkaufbar.
- Grammatikkorrekturen in Streifenmeldungen.
Umgestaltete Zwischensequenzhandel:
- Allgemeine Fixes für die Cutscene -Synchronisation.
- Cutscenes wurden automatisch übersprungen, wenn sie nach einem anderen Spieler geladen werden.
- Die Funktionalität der Taste überspringen verbessert.
Thunderspear Questline Framework Änderungen:
- Fixed Boxen verschwinden nicht nach dem Verlust/Auswurf.
- Lösendes Problem der kontinuierlichen Wiederholungsziele.
- Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt +1 Quest -Fortschritt (anstatt alle Spieler zu betreffen).
- Versorgung Missionskästen laichen jetzt zufällig.
- Questline initiiert keine Missionen für Spieler unter Prestige 1.
- Der fehlende Wagen am Konvoi -Pferd in den Rande Spears Quest reparierte.
Balance -Anpassungen:
- Der Schaden von Boss Titan Raid stieg um 5,0% pro Schwierigkeit.
- "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
- "Duckers" Titan Variation laich jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
- "Ragers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
- "Führungskräfte" der Titan -Variation laichen jetzt nur in aberranten Schwierigkeiten.
- "Kaiser des Schlüssels" kostete von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
- Erhöhter BattlePass XP -Gewinn nach Abschluss der Mission.
Missionsänderungen:
- Erhöhte Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kills zu erhalten (jetzt auch von Luck -Multiplikator betroffen).
- Eingepasste Wahrk -Seltenheitschancen in jeder Schwierigkeit.
- Modifizierte Schwierigkeitsgradchancen (Scrollen/Serum).
- Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).
- Angepasste objektive Mission End -Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x für PERK -Gewinne).
RAID -Änderungen:
- Einstellte Elementchancen in jeder Schwierigkeit.
- Behobene "gepanzertes Serum", das die maximale Serumkappe umgeht.
- Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).
Thunderspearänderungen:
- Erhöhter M1 -Rückfallschaden.
- Reduzierter Detonationsbereich um 5,0%.
- Reduzierter Explosionsradius der Selbstverdünnung.
- Reduzierte Nachfüllzahl um 1 in Missionen und 3 in Überfällen.
Reiss Family Buffs:
- "Befehl" Fähigkeiten, die jetzt vom "Taktiker" -Gedächtnis und "Schriftart der Inspiration" beeinflusst werden.
Fritz Family Buffs:
- "Gründer wird" erhöht (10s> 20s in Schalthebel, 15s> 20s).
- "Gründer wird" jetzt vom "Taktiker" -Demory betroffen.
- "Gründers Will" fügt nun die Fähigkeit zum Abklingern, die Reduzierung von Verletzungen, die Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, die Schwangerdauer und den Explosionsradius zu.
- "Gründer wird" zusammen (45s> 90s).
- "Gründerrache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
- "Gründers Rache" bietet jetzt 13s i-Frames nach der Revive-Animation.
- Umkehrte "Furyforge" -Demory Nerf (0,3%> 0,4% DMG pro 1,0% Gesundheit verloren).
- "Maximal Firepower" -Verk (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk änderte sich (nicht mehr "Schwungdauer" für Klingen, beeinflusst nur den "Explosionsradius" für Speere).
- "Explosive Fortune" -Verk hinzugefügt (Naturschutzaussage steigt um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).
Panzer Titan Shifter (VEVO) Änderungen:
- Mut: Schildgewinn nach Ablauf anstelle allmählicher Verlust.
- Gebühr: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
- Erdbrecher: Abklingzeit (40> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
- Schwerer Angriff: Der richtige Wirkungsbereich (AOE) implementiert.
- Passiv: Überarbeitet, ähnlich wie die Meisterschaft des Boxens, Skalierung mit Schadensreduzierung.
- Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeiten ein-/ausgeschaltet werden. Abklingzeit (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2> 1).
Fehlerbehebungen:
- Aufgelöste Titans t-Posen nach dem Schlagen von Gebäuden.
- Probleme mit der Umwandlung von Schäden mit Speeren mit ausgestatteten Speeren.
- Thunderspears behoben, die auf unsichtbaren Hitboxen stecken bleiben.
- Thunderspears festgelegt, wenn er Titanen nicht tötet, wenn der Spieler stirbt.
- Es fehlte manchmal kolossale Titanen.
- Sterben zu selbstverschuldetem Gewitterschaden, während er gepackt hat, lässt jetzt den Griff des Titans frei.
- Fixed "Gründer wird" Haken/Gas brechen, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Laden verwendet werden.
- Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Kritschaftsausgabe nicht anwendet.
- Behobener uneingänglicher Brust-/Belohnungsbildschirm nach dem Schalten/Auswerfen.
- Fixed Female Titans Roar -Effekt wurde während des Verschiebens/Auswerfens der Wachmission ständig sichtbar.
- verhindert, das Escort -Missionsziel zu schleudern, indem er vor dem Pferd stand.
- Fehlende Klingen/Spears -Tasten im Ausrüstungsbildschirm auf mobilen Geräten behoben.
- Die Titanen haben die Spieler nicht direkt unter ihnen angegriffen.
- Gelegentlich brach ein fester Hakenassistent.
- Das doppelte Boosting auf Mobilgeräte während der Nachfüllung festgelegt.
- Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
- Bei der Aufnahme eines Titans behoben werden.
- Fixed Broken Follow Rewards UI.
- Die Edelsteine, die nicht richtig mit "Gem -Fiend" -Demory und "Fritz" -Familie stapeln.
- Nach dem Einsatz von Thunderspear Cutscene -Fähigkeiten/"Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken bleiben.
- Fixed Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Hit -Geschwindigkeit.
- Behobene "Ladung" -Ferklichkeit, die den gepanzerten Titan Raid -Chef schleudert.
- Die Fähigkeit, die "Ladung" -Fertigkeiten behoben zu haben, bleiben auf Objekten hängen.
- Es wurde die Unfähigkeit, Ice Burst Titanen mit "Wurf" -Fertigkeit zu töten.
- Kollisionsprobleme mit Avataren behoben.
- Behobene "Peerless Commander" Perk.
- verhinderte, dass die Streifen verloren haben, wenn die Warnung angezeigt wurde, der Spieler verschoben und dann getrennt/links.
- Feste visuelle Darstellung von "Black Flash" -Verk aus Raid -Truhen.
- Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer vor einer Zwischensequenz abgefeuert wurde.
gepanzerter Raid Revamp:
- Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.
- Phase 1: Verteidigen Sie 1 (hart)/2 (schwere)/3 (aberrante) Boote, um ihre Flucht zu gewährleisten. RAID scheitert, wenn 1 (harte)/2 (schwere/aberrante) Boote zerstört werden. Die Panzerung des gepanzerten Titans kann vor Phase 2 durchdrungen werden, bevor Phase 2 eine DMG -Basiswiderstand von 20,0% aufweist und aufgrund der verbleibenden Rüstung auf 50,0% steigt. Eine weiche Kappe verhindert, dass die Gesundheit des gepanzerten Titans unter 75,0%fällt.
- Phase 2: Der gepanzerte Titan verschiebt sich und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Beschädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Schäden am Schild in Phase 1 werden in Phase 2 in einen Schadensmultiplikator umgewandelt (+1,0% Schaden pro 2,0% -Abschild verloren). Besiege den gepanzerten Titan, während er gegen Titan -Wellen kämpft.
Dieses Update bildet eine solide Grundlage für zukünftige Inhalte und Verbesserungen, um die Titan -Revolution anzugreifen.