타이탄 혁명 업데이트 공격 3 : 향상된 게임 플레이 및 버그 수정
Titan Revolution에 대한 Roblox의 공격은 삶의 품질 개선, 잔액 조정 및 버그 수정으로 포장 된 상당한 업데이트 (3.0)를받습니다. 단일의 획기적인 기능이 부족하지만 수많은 작은 변화가 전체 경험을 강화합니다.
타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 : 향후 향상을위한 기초.
주요 개선 사항에는 새로운 겨울 토큰 이벤트, 장갑 타이탄 공습을위한 추가 분위기, Roblox 채팅이 2D 로비에 통합됩니다. 주목할만한 버그 수정은 특이한 타이탄 동작 (예 : T-Posing은 영향을 미치고 바로 아래에 플레이어를 공격하지 않음), 기술 결함 (충전 및 창립자의 의지에 영향) 및 Thunderspear 조정을 다룹니다.
업데이트 3은 오랜 문제를 해결하지만 새로운 콘텐츠는 비교적 제한적입니다. 이 기초 업데이트는 상당한 2.5 업데이트를 따르며 장갑 타이탄 공습과 툰더 스피어를 도입했습니다.
경험을 최적화하려는 플레이어의 경우 포괄적 인 활성 코드 목록을 사용할 수 있습니다. 다음은 전체 패치 노트입니다.
타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트
2X 겨울 토큰 이벤트
삶의 질 (QOL) 개선 :
- Main 2D 로비에서 Roblox 채팅이 활성화되었습니다.
- "창립자의 복수"기술에 충격 프레임 및 음향 효과를 추가했습니다.
- 장갑 타이탄 공습에 추가 된 두 개의 새로운 오라가 추가되었습니다 ( "Abyssion" - Epic, "Digital Fracture" - 전설).
- 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
- 하위 엔드 장치의 성능 향상을위한 최적화 된 스트리밍 특성.
- 맵 조명은 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 얻기 위해 "Future"에서 "Shadowmap"으로 변경되었습니다.
- "게임 플레이가 일시 중지 된"알림이 비활성화되었습니다.
- "Armored Titan Raid"화장품 방울 (Marleyan Patch, Young Reiner의 복장)은 이제 보석에 판매 될 수 있습니다.
- 줄무늬 메시지의 문법 수정.
개정 된 컷 신호 핸들러 :
-Cutscene 동기화를위한 일반 수정.
- 다른 플레이어 후에로드하면 컷 신이 자동으로 건너 뜁니다.
- 버튼 기능을 건너 뛰었습니다.
Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :
- 이동/배출 후 고정 상자가 사라지지 않습니다.
- 지속적으로 반복되는 공급 목표의 해결 된 문제.
- 상자를 검색하면 이제 모든 플레이어에게 영향을 미치지 않고 +1 퀘스트 진행 상황을 부여합니다.
- 공급 미션 박스는 이제 무작위로 생성됩니다.
- 퀘스트 라인은 더 이상 Prestige 1 이하의 플레이어를위한 임무를 시작하지 않습니다.
- Outskirts Spears 퀘스트에서 호송대에 누락 된 카트를 고정했습니다.
균형 조정 :
- Boss Titan Raid 피해는 난이도 당 5.0% 증가했습니다.
- "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
- "Duckers"타이탄 변형은 이제 어려운+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "Ragers"타이탄 변형은 이제 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "지도자"타이탄 변형은 이제 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
- "황제의 열쇠"비용은 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 감소했습니다.
- 미션 완료시 Battlepass XP 이득 증가.
미션 변경 :
- 각 난이도에서 타이탄 킬에 대한 특권을받을 기본 확률이 증가합니다 (이제 운이 승수에 의해 영향을받습니다).
- 각 난이도에서 조정 된 특권 희귀 기회.
- 수정 된 난이도 낙하율 (스크롤/혈청).
- 개선 된 행운 승수 공식 (누적 주파수 사용).
- 조정 된 객관적인 미션 엔드 리워드 (럭가 얻은 승수의 경우 1.2 배 증가).
RAID 변경 :
- 각 난이도에서 조정 된 항목 기회.
- 최대 혈청 캡을 우회하여 "장갑 혈청"을 수정했습니다.
- 개선 된 행운 승수 공식 (누적 주파수 사용).
Thunderspear 변경 :
-M1 낙하 손상 증가.
- 폭발 범위가 5.0%감소했습니다.
- 자기 손상 폭발 반경 감소.
- 미션에서 1 x 1 씩, 습격으로 리필 수가 줄어 듭니다.
Reiss 가족 버프 :
- "전술가"기억과 "영감의 글꼴"특권의 영향을받는 "명령"기술.
Fritz 가족 버프 :
- "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10S> 20S 시프터 형태, 15S> 20S).
- "전술가"기억의 영향을받는 "창립자의 의지".
- "창립자의 의지"는 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
- "창립자의 의지"재사용 대기 시간이 증가했습니다 (45S> 90S).
- "설립자의 복수"는 이제 추가 교대 및 최대 ODM/TS 리소스를 부여합니다.
- "창립자의 복수"는 이제 리베이프 애니메이션 후 13 초의 I 프레임을 제공합니다.
- "Furyforge"메모리 NERF (1.0%의 건강 손실 당 0.3%> 0.4% DMG)로 이동했습니다.
- "최대 화력"Perk 버프 (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
- "영원한 불꽃"특권이 변경되었습니다 (더 이상 블레이드의 "스윙 지속 시간"이 증가하지 않으며 스피어의 경우 "폭발 반경"에만 영향을 미칩니다).
- "폭발성 재산"특성 추가 (보존 기회는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률).
장갑 타이탄 시프터 (VEVO) 변경 :
- 용기 : 점진적인 손실 대신 만료시 방패 게인이 제거되었습니다.
- 충전 : 포효와 유사한 진드기 손상.
- 지구 차단기 : 재사용 대기 시간 (40> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
- 무거운 공격 : 적절한 효과 (AOE) 구현.
- 패시브 : 복싱 숙달과 유사한 재 작업, 손상 감소로 스케일링.
- 위상 교대 : 이제 기술을 재사용 할 때 켜기/끄기를 할 수 있습니다. 재사용 대기 시간 (99> 25).
- 타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 (6.5> 4), 2 단계 쿨 다운 (2> 1).
버그 수정 :
- 건물을 때린 후 Titans t-posing을 해결했습니다.
- 스피어가 장착 된 고정 이동 손상 변환 문제.
- 보이지 않는 히트 박스에 고정 된 썬더 스피어가 고정되었습니다.
- 플레이어가 사망하면 타이탄을 죽이지 않는 Thunderspears를 수정했습니다.
- 때때로 거대한 타이탄이 누락 된 Thunderspears를 고정했습니다.
- 자체적으로 자발적 인 썬더 스피어 피해로 죽어 가면서 잡히면 타이탄의 그립이 방출됩니다.
- 적절한 로딩 전에 사용하는 경우 "설립자의 의지"파손 후크/가스를 수정했습니다.
- 최대 Crit 확률을 적용하지 않는 "Flame Rhapsody"Perk를 수정했습니다.
- 이동/배출 후 무도회 흉부/보상 화면을 수정했습니다.
- 가드 임무에서 이동/배출 중에 여성 타이탄의 포효 효과가 지속적으로 보이고 있습니다.
- 말 앞에 서서 에스코트 임무 목표를 피하는 것을 막는 것을 막았습니다.
- 모바일 장치의 장비 화면에서 누락 된 블레이드/스피어 버튼을 수정했습니다.
- 타이탄이 바로 아래에서 플레이어를 공격하지 않는 고정되었습니다.
- 고정 후크 보조 가끔 파손됩니다.
- 리필 중 모바일에서 이중 부스팅을 수정했습니다.
- Titan Napes에 올바르게 부딪치지 않는 고정식 기술.
- 타이탄을 집어들 때 날아가는 수정.
- 고정 된 깨진 추종 보상 ui.
- "gem fiend"메모리와 "Fritz"패밀리로 제대로 쌓이지 않는 보석을 고정했습니다.
- Thunderspear Cutscene Skills/"Chaos"기술을 사용한 후 공중에 갇히게되었습니다.
- 적중 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 히트 불일치가 고정되었습니다.
- 장갑 타이탄 습격 보스를 피하는 "충전"기술을 수정했습니다.
- "충전"기술이 물체에 붙어있는 수정.
- "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수없는 고정.
- 아바타의 의류 충돌 문제를 수정했습니다.
- "Peerless Commander"Perk를 수정했습니다.
- 경고가 표시되면 줄무늬가 없어지지 않고 플레이어가 이동 한 다음 연결이 끊어 지거나 왼쪽으로 나옵니다.
- Raid 상자에서 "Black Flash"특권의 시각적 표현을 고정했습니다.
- 컷 신이 전에 창을 발사 한 경우 뇌우 기술을 사용할 수 없게되었습니다.
장갑 공습 개조 :
- 보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킬 수 있습니다.
- 1 단계 : 탈출을 보장하기 위해 1 (하드)/2 (심한)/3 (비정상) 보트를 방어합니다. 1 (하드)/2 (심한/비정상) 보트가 파괴되면 RAID가 실패합니다. 2 단계 전에 갑옷의 갑옷을 손상시킬 수 있습니다. 갑옷은 20.0%베이스 DMG 저항을 가지며 남은 갑옷에 따라 50.0%로 증가합니다. 소프트 캡은 장갑 타이탄의 건강이 75.0%이하로 떨어지는 것을 방지합니다.
- 2 단계 : 장갑 타이탄 교대로 속도와 손상이 증가합니다. 남은 방패가 손실됩니다. 1 단계에서 방패로 처리 된 손상은 2 단계에서 손상 승수로 변환합니다 (2.0% 방패 당 손실 당+1.0% 손상). 타이탄 파와 싸우면서 장갑 타이탄을 물리 치십시오.
이 업데이트는 미래의 컨텐츠와 타이탄 혁명에 대한 공격의 개선을위한 견고한 토대입니다.