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“攻击泰坦:革命更新3优化了游戏体验”

Authore: Aaron更新日期:Feb 20,2025

攻击泰坦革命更新3:增强的游戏玩法和错误修复

Roblox对Titan Revolution的攻击收到了重大更新(3.0),并带有生活质量的改进,平衡调整和错误修复。虽然缺乏一项开创性的功能,但众多较小的变化共同增强了整体体验。

攻击泰坦革命更新3:未来增强的基础。

主要改进包括新的冬季代币活动,用于装甲泰坦突袭的其他光环以及将Roblox聊天集成到2D大厅中。著名的错误修复了地址不寻常的泰坦行为(例如建立影响后的T-Posing,在下面没有直接攻击玩家),技能故障(影响指控和创始人的意志)以及thunderspear的调整。

更新3解决了长期存在的问题,尽管新内容相对有限。这项基本更新遵循了大量2.5更新,该更新引入了装甲泰坦突袭和雷霆队。

对于寻求优化自己的体验的玩家,可以提供全面的主动代码列表(此处](占位符_link)。以下是完整的补丁说明:

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量(QOL)改进:

  • 在主2D大厅中启用了Roblox聊天。
  • 为“创始人的复仇”技能增加了冲击框架和声音效果。
  • 在装甲泰坦突袭中增加了两个新的光环(“深渊” - 史诗,“数字裂缝” - 传奇)。
  • 实施了新的补充图标。
  • 优化的流属性,以改善低端设备上的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以在低端设备上进行更好的性能。
  • “游戏玩法暂停”通知禁用。
  • “装甲泰坦突袭”化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服装)现在可用于宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。

改造的过场动画处理程序:

  • 过场动画同步的通用固定。
  • 如果在另一个玩家之后加载,过场动物会自动跳过。
  • 跳过按钮功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定盒子在移动/弹出后不会消失。
  • 不断重复供应目标的解决问题。
  • 检索一个盒子现在授予+1任务进度(而不是影响所有玩家)。
  • 提供任务盒现在随机产卵。
  • Questline不再为Prestige 1以下的球员启动任务。
  • 修复了郊区的车队马的丢失的手推车。

平衡调整:

  • 泰坦(Boss Titan)突袭损害增加了5.0%。
  • “ Oddball”修饰符现在增加了客观损害。
  • “ Duckers” Titan变化现在仅在硬+困难中产生。
  • “拉格斯”泰坦变化现在仅在严重+困难中产生。
  • “领导者”泰坦变化现在仅在异常困难中产生。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 任务完成后,BattlePass XP的增加。

任务更改:

  • 在每个困难中获得泰坦杀戮的基本机会增加(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 调整了每个难度的稀有机会。
  • 修改的难度下降机会(卷轴/血清)。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务终结奖励(运气乘数增加了1.2倍,而PERK收益增加了)。

突袭更改:

  • 每个难度的调整项目机会。
  • 修复了绕过最大血清帽的“装甲血清”。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。

thunderspear变化:

  • 增加了M1损坏。
  • 减少爆炸范围5.0%。
  • 减少自损伤爆炸半径。
  • 在任务中减少1次重新计数,而在突袭中减少了3个。

Reiss家庭爱好者:

  • 现在受“战术家”记忆和“灵感字体”振兴影响的“命令”技能。

弗里茨家庭爱好者:

  • “创始人的意志”持续时间增加(以变速杆形式为10s> 20s,15s> 20s)。
  • 现在受“战术家”记忆影响的“创始人的意志”。
  • 现在,“创始人的意志”现在削减技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
  • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
  • “创始人的复仇”现在授予+1额外的偏移和最大odm/ts资源。
  • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
  • 恢复的“ Furyforge”记忆NERF(每1.0%损失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作发生了变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
  • 添加了“爆炸性财富” PERK(保护机会增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1矛1长矛)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)变化:

  • 勇气:在到期后而不是逐渐损失时消除了盾牌增益。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土机:冷却(40> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害生长(5.5%> 10.0%)。
  • 重型攻击:实施适当的效果区域(AOE)。
  • 被动:经过重新设计,类似于拳击精通,并减少伤害。
  • 相移:重新使用技能时,现在可以打开/关闭。冷却(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾:Coololdown小姐(6.5> 4),第2阶段冷却(2> 1)。

错误修复:

  • 撞到建筑物后解决了巨人T-Posing。
  • 修复了配备的长矛的转移损伤转换问题。
  • 修复了thunderspears被困在隐形的命中盒上。
  • 修复了如果玩家死亡,请不要杀死泰坦。
  • 修复了有时会缺少巨大的巨人。
  • 死于自我爆发的雷刺伤,而现在抓住了泰坦的抓地力。
  • 修复了“创始人的意志”,如果在正确加载之前使用了钩子/气体。
  • 修复了“火焰狂想曲” PERK,不应用最大的侵略机会。
  • 修复转移/弹出后,修复了无法相互作用的胸部/奖励屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中不断看到/弹出。
  • 通过站在马前面来防止护送任务目标。
  • 修复了移动设备的设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 修复了泰坦没有直接攻击球员的泰坦。
  • 固定钩辅助偶尔会破裂。
  • 在补充期间修复了手机上的双重提升。
  • 修复了变速杆技能,无法正确击打泰坦。
  • 固定在拿起泰坦时被扔掉。
  • 固定破碎的关注奖励UI。
  • 修复了与“宝石恶魔”记忆和“弗里茨”家族的宝石未正确堆叠。
  • 固定在使用雷霆队过场动画技能/“混乱”技能后固定在空中。
  • 基于命中速度,固定与ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
  • 修复了逃离装甲泰坦突袭老板的“充电”技能。
  • 修复了“充电”技能被卡在对象上。
  • 固定无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。
  • 修复了与化身的衣服碰撞问题。
  • 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
  • 如果显示警告,播放器移动,然后断开/向左,则防止丢失条纹。
  • 修复了从RAID箱子中的“黑色闪光灯”特权的视觉表示。
  • 如果在过场动画之前发射长矛,则可以固定无法使用雷突的技能。

装甲突袭改革:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。
  • 阶段1:防御1(硬)/2(严重)/3(异常)船以确保其逃脱。如果1(硬)/2(严重/异常)船被破坏,则突袭失败。装甲泰坦的装甲可以在第2阶段之前穿透以造成伤害。装甲具有20.0%的基本DMG耐药性,基于剩余的装甲,盔甲增加到50.0%。软帽可防止装甲泰坦的健康状况下降到75.0%以下。
  • 阶段2:装甲泰坦移动,增加了速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段中的损坏转换为第2阶段的损坏乘数(每2.0%丢失盾牌+1.0%伤害)。在战斗时击败装甲泰坦。

此更新为未来内容和进攻泰坦革命的改进奠定了坚实的基础。

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