タイタン革命への攻撃アップデート3:ゲームプレイとバグ修正の強化
RobloxのTitan Revolutionに対する攻撃は、生活の質の改善、バランス調整、およびバグ修正が詰め込まれた大幅なアップデート(3.0)を受け取ります。画期的な単一の機能が欠けている一方で、多数の小さな変更が全体的なエクスペリエンスを集合的に向上させます。
重要な改善には、新しい冬のトークンイベント、装甲タイタンの襲撃のための追加のオーラ、2DロビーへのRobloxチャットの統合が含まれます。注目すべきバグ修正は、異常なタイタンの動作に対処します(影響力を構築した後のTポジションや、プレーヤーを直接攻撃しなかったように)、スキルグリッチ(チャージとファウンダーの意志に影響)、およびサンダースピアの調整。
3を更新して、新しいコンテンツは比較的限られていますが、長年の問題に対処します。この基礎アップデートは、装甲のタイタンの襲撃とサンダースピアーズを導入した実質的な2.5アップデートに続きます。
経験を最適化しようとするプレイヤーには、アクティブコードの包括的なリストが利用可能ですここ。以下は完全なパッチノートです:
Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート
2x冬のトークンイベント
生活の質(QOL)改善:
-Robloxチャットがメイン2Dロビーで有効になっています。
- インパクトフレームとサウンドエフェクトを「創業者の復ge」スキルに追加しました。
- 装甲タイタンの襲撃に追加された2つの新しいオーラ(「Abyssion」 - 壮大、「デジタル骨折」 - 伝説)。
- 実装された新しい補充アイコン。
- ローエンドデバイスのパフォーマンスを向上させるための最適化されたストリーミングプロパティ。
- マップ照明は、「Future」から「ShadhapMap」に変更され、低エンドのデバイスでのパフォーマンスが向上しました。
- 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
- 「Armoud Titan Raid」コスメティックドロップ(Marleyan Patch、Young Reiner's Astire)は、宝石のために販売可能になりました。
- ストリークメッセージの文法修正。
刷新されたカットシーンハンドラー:
- カットシーン同期の一般的な修正。
- 別のプレーヤーの後にロードされた場合、カットシーンは自動的にスキップしました。
- ボタンの機能が向上しました。
Thunderspear Questlineフレームワークの変更:
- 固定ボックスは、シフト/イジェクトの後に消えません。
- 供給目標を継続的に繰り返すという解決された問題。
- ボックスを取得することで、すべてのプレイヤーに影響を与える代わりに+1クエストの進捗状況を付与するようになりました。
- ミッションボックスを供給してランダムにスポーンします。 -Questlineは、プレステージ1の下のプレイヤーのミッションで開始されなくなりました。
- スピアーズ郊外のクエストの船団馬の不足しているカートを修正しました。
バランス調整:
-Boss Titan Raidの損傷は、難易度あたり5.0%増加しました。
- 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やします。
- 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
- 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
- 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難で生成されるだけです。
- 「皇帝のキー」コストは、3,499の宝石から2,999宝石に削減されました。
- ミッション完了時にバトルパスXPゲインの増加。
ミッションの変更:
- それぞれの難易度でタイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンスの増加(現在、運の乗数の影響を受けています)。
- それぞれの難易度で調整された特典の希少性。
- 変更された難易度ドロップチャンス(スクロール/セラム)。
- ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
- 調整された客観的なミッションの終了報酬(運の乗数は、特典利益で1.2倍増加しました)。
襲撃の変更:
- それぞれの難易度で調整されたアイテムのチャンス。
- 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
- ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
Thunderspearの変更:
- M1フォールオフ損傷の増加。
- 爆発範囲が5.0%減少しました。
- 自己損傷爆発半径の減少。
- ミッションで1件、襲撃で3回補充カウントを減らしました。
Reissファミリーバフス:
- 「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」の影響を受けた「コマンド」スキル。
フリッツファミリーバフス:
- 「ファウンダーウィル」期間は増加しました(シフター形式では10S> 20S、15S> 20S)。
- 現在「戦術家」の記憶の影響を受けている「創業者の意志」。
- 「ファウンダーウィル」は、スキルクールダウンの削減、怪我の偶然の削減、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
- 「ファウンダーウィル」クールダウンが増加しました(45S> 90S)。
- 「創業者の復ge」は、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。
- 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13秒のIフレームを提供します。
- 「Furyforge」メモリNERFを元に戻しました(1.0%の健康が失われた1.0%あたり0.3%> 0.4%DMG)。
- 「最大火力」はバフされました(すべてのTS統計は5.0%> 7.5%増加します)。
- 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング期間」が増加しなくなり、槍の「爆風」のみに影響します)。
- 「爆発的なフォーチュン」PERKを追加しました(保全の確率は10.0%> 15.0%、5.0%> 7.5%>キルごとに1つの槍を取り戻す可能性があります)。
装甲タイタンシフター(VEVO)の変更:
- 勇気:シールドゲインは、段階的損失ではなく有効期限が切れたときに削除されました。
- 請求:RoARに似たダメージダメージを扱います。
- アースブレーカー:クールダウン(40> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷成長(5.5%> 10.0%)。
- 重い攻撃:適切なエリアのエリア(AOE)が実装されています。
- パッシブ:ボクシングの習得と同様に、ダメージを軽減したスケーリングと同様に作り直されました。
- 位相シフト:スキルを再利用するときにオン/オフを切り替えることができます。クールダウン(99> 25)。
- タイタントス:ミスクールダウン(6.5> 4)、ステージ2クールダウン(2> 1)。
バグ修正:
- 建物にぶつかった後、タイタンを解決しました。
- 装備された槍のシフトダメージ変換の問題を修正しました。 -Thunderspearsが見えないヒットボックスに詰まっていることを修正しました。
- プレーヤーが死んだ場合、Thunderspearsはタイタンを殺さないことを修正しました。 -Thunderspearsは時々巨大なタイタンを欠いていることを修正しました。
- つかまっている間に自傷行為の雷の懸念のダメージを与えて死ぬと、タイタンのグリップが解放されました。
- 適切な荷重の前に使用した場合、「ファウンダーウィル」ブレイキングフック/ガスを修正しました。
- 最大のクリティカルチャンスを適用していない「Flame Rhapsody」PERKを修正しました。
- シフト/排出後、絡み合った胸/報酬画面を修正しました。
- ガードミッションでのシフト/排出中に、女性のタイタンのro音効果が常に見えることを修正しました。
- 馬の前に立って護衛ミッションの目標を投げかけるのを防ぎました。
- モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。
- タイタンは、その下のプレーヤーを攻撃しないことを修正しました。
- 時々固定フックアシストが壊れます。
- 補充中にモバイルでのダブルブーストを修正しました。
- タイタンの乳母に適切にヒットしないシフタースキルを修正しました。
- タイタンを拾うときに投げられたことを修正しました。
- 修正壊れたフォロー報酬UI。
- 「宝石の悪魔」記憶と「フリッツ」ファミリーで適切に積み重ねられていない宝石を修正しました。
- Thunderspearカットシーンスキル/「Chaos」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。
- ヒット速度に基づいて、ODM/シフターM1との矛盾を固定しました。
- 装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。
- オブジェクトに詰まっている「充電」スキルを修正しました。
- アイスを殺すことができないことは、「トス」スキルでタイタンを破裂させました。
- アバターとの衣類の衝突の問題を修正しました。
- 「ピアレス司令官」パーカを修正しました。
- 警告が表示された場合、プレイヤーがシフトし、その後切断/左に連勝を失うのを防ぎました。 -Raid Chestsからの「Black Flash」特典の視覚的表現を修正しました。
- カットシーンの前に槍が発射された場合、サンダースピアのスキルを使用できないことを修正しました。
装甲襲撃の改良:
- ボスのパンチ/スキルが目標を損なう可能性があります。
- フェーズ1: 1(ハード)/2(重度)/3(異常な)ボートを防御して、逃げることを確認します。 1(ハード)/2(重度/異常)ボートが破壊された場合、RAIDは失敗します。装甲のタイタンの鎧は、フェーズ2の前にダメージを与えるように浸透することができます。鎧には20.0%のベースDMG抵抗があり、残りの鎧に基づいて50.0%に増加します。ソフトキャップにより、装甲タイタンの健康が75.0%未満になるのを防ぎます。
- フェーズ2:装甲タイタンがシフトし、速度と損傷が増加します。残りのシールドは失われます。フェーズ1のシールドに与えられた損傷は、フェーズ2の損傷乗数に変換されます(2.0%のシールドが失われた1.0%の損傷)。タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。
このアップデートは、タイタン革命への攻撃のための将来のコンテンツと改善のための強固な基盤となります。