Attack on Titan Revolution Update 3: verbeterde gameplay en bugfixes
De aanval van Roblox op Titan Revolution ontvangt een belangrijke update (3.0) boordevol verbeteringen van de kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. Hoewel het ontbreekt aan een enkele, baanbrekende functie, verbeteren de vele kleinere veranderingen gezamenlijk de algehele ervaring.
Belangrijkste verbeteringen omvatten een nieuw wintertokensevenement, extra aura's voor de gepantserde Titan -inval en de integratie van Roblox -chat in de 2D -lobby. Opmerkelijke bugfixes behandelen ongebruikelijk titan gedrag (zoals T-Posing na het bouwen van effecten en het niet aanvallen van spelers direct hieronder), vaardigheidsstoornissen (invloed op de wil en de wil van de oprichters) en de aanpassingen van de stichters.
Update 3 behandelt langdurige problemen, hoewel nieuwe inhoud relatief beperkt is. Deze fundamentele update volgt op de substantiële 2.5 -update, die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde.
Voor spelers die hun ervaring willen optimaliseren, is een uitgebreide lijst met actieve codes beschikbaar hier. Hieronder staan de volledige patchnotities:
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x wintertokens -evenement
Verbeteringen van kwaliteit van leven (QOL):
- Roblox -chat ingeschakeld in de belangrijkste 2D -lobby.
- Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "Founder's Vengeance".
- Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de gepantserde Titan Raid ("Abyssion" - Epic, "Digital Fracture" - Legendary).
- Nieuw opnieuw vulpictogram geïmplementeerd.
- Geoptimaliseerde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- Kaartverlichting veranderd van "Future" in "Shadowmap" voor betere prestaties op lagere apparaten.
- "Gameplay Pauzus" melding uitgeschakeld.
- "Armored Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) zijn nu verkoopbaar voor edelstenen.
- Grammatica -correcties in streak -berichten.
Vernieuwde cutscene handler:
- Algemene fixes voor cutscene synchronisatie.
- Cutscenes zijn automatisch overgeslagen als ze na een andere speler worden geladen.
- Skip -knopfunctionaliteit verbeterd.
Thunderspear Questline Framework verandert:
- Vaste dozen verdwijnen niet na het verschuiven/uitwerpen.
- Opgelost probleem van het continu herhalen van leveringsdoelstellingen.
- Het ophalen van een doos dat nu +1 Quest -voortgang verleent (in plaats van alle spelers te beïnvloeden).
- Leveringsmissiekozen spawnen nu willekeurig.
- Questline start niet langer in missies voor spelers onder Prestige 1.
- Vaste karren op het konvooipaard in de rand Spears Spears Quest.
Balansaanpassingen:
- Boss Titan Raid -schade nam met 5,0% per moeilijkheid toe.
- "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
- "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
- "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
- "Leiders" Titan -variatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
- "Kosten van de keizer" kosten verlaagd van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
- Verhoogde BattlePass XP -winst na voltooiing van de missie.
Missie verandert:
- Verhoogde basiskans om een voordeel te ontvangen over Titan Kills in elke moeilijkheid (nu ook getroffen door Luck Multiplier).
- Aangepaste perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid.
- Gemodificeerde moeilijkheidsinstanties (scrolls/serum).
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
- Aangepaste objectieve missie -eindbeloningen (geluksvermenigvuldiger verhoogde met 1,2x voor winst).
RAID Wijzigingen:
- Aangepast itemkansen in elke moeilijkheid.
- Vaste "gepantserd serum" om de maximale serumdop te omzeilen.
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
Dungespear verandert:
- Verhoogde M1 -falloff -schade.
- Verminderde detonatiebereik met 5,0%.
- Verminderde explosiestraal van zelfschade.
- Verminderde vulling met 1 in missies en 3 in invallen.
Reiss Family Buffs:
- "Command" -vaardigheid die nu wordt beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.
Fritz Family Buffs:
- "oprichter's wil" duurde (10s> 20s in shifter -vorm, 15s> 20s).
- "oprichter's wil" nu getroffen door "tacticus" geheugen.
- "oprichter's wil" nu buffen vaardigheid cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter m1 snelheid, swing duur en blastradius.
- "oprichter's wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
- "Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
- "Founder's Vengeance" biedt nu 13s i-frames na de revive-animatie.
- Kerkeerde "furyforge" geheugen NERF terug (0,3%> 0,4% dmg per 1,0% verloren gezondheid).
- "Maximale vuurkracht" PERK BUFFED (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor speren).
- Toegevoegd "explosief fortune" perk (de kans op het behoud neemt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill te herwinnen).
Armored Titan Shifter (Vevo) verandert:
- Moed: schildwinst verwijderd bij vervaldatum in plaats van geleidelijk verlies.
- Lading: deals schade aan tekens vergelijkbaar met Roar.
- Earth Breaker: cooldown (40> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
- Zware aanval: goed effectgebied (AoE) geïmplementeerd.
- Passief: herwerkt, vergelijkbaar met boksbeheersing, schalen met schadereductie.
- Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld bij/uit wanneer u de vaardigheid opnieuw gebruikt. Cooldown (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), fase 2 cooldown (2> 1).
Bugfixes:
- opgeloste titanen t-posering na het raken van gebouwen.
- Problemen met schade schade opgeloste schade met uitgerust speren.
- Vaste Thunderspears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
- Vaste Thunderspears die Titans niet doden als de speler sterft.
- Vaste Thunderspears missen soms kolossale titanen.
- stervend aan zelf toegebrachte beschadiging van de bliksemschade terwijl het grijpt nu de greep van de Titan vrijgeeft.
- Vaste "oprichter's wil" breken haken/gas indien gebruikt vóór de juiste laden.
- Vaste "Flame Rhapsody" Perk die geen maximale crit -kans toepast.
- Vaste oninterageerbare borst-/beloningsscherm na het verschuiven/uitwerpen.
- Het gebrul van de vrouwelijke Titan is vastgelegd dat constant zichtbaar is tijdens het verschuiven/uitwerpen in de bewakingsmissie.
- Voorkom dat het doel van de escortmissie gooide door voor het paard (s) te staan.
- Vaste ontbrekende messen/sperenknoppen in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
- Vaste titanen die spelers niet direct onder hen aanvallen.
- Vaste haak helpen af en toe breken.
- Dubbele boosting op mobiel opgelost tijdens vullingen.
- Vaste shifter -vaardigheden die Titan Naps niet correct raken.
- Vast worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
- Vast gebroken Volgende beloningen UI.
- Vaste edelstenen die niet goed worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en "Fritz" -familie.
- Vaste vast komen te zitten in de lucht na het gebruik van de vaardigheden van het donderspanfaal/"chaos" -vaardigheid.
- Vaste hit -inconsistenties met ODM/Shifter M1S op basis van hitsnelheid.
- Opgelost "lading" -vaardigheid die de gepantserde Titan Raid -baas weggooide.
- Opgelost "lading" -vaardigheid die vastloopt op objecten.
- Vaste onvermogen om Ice Burst Titans te doden met "gooien" vaardigheid.
- Botsingsproblemen opgelost met avatars.
- Vaste "peerless commandant" perk.
- Voorkwam om strepen te verliezen als de waarschuwing werd weergegeven, de speler verschoof en vervolgens werd losgekoppeld/links.
- Vaste visuele weergave van "Black Flash" Perk van Raid -kisten.
- Vaste onvermogen om de vaardigheden van de dunnesper te gebruiken als een speer werd afgevuurd vóór een filmpje.
Armored Raid -opknapbeurt:
- Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu de doelstellingen beschadigen.
- Fase 1: Verdedig 1 (hard)/2 (ernstig)/3 (afwijkende) boten om hun ontsnapping te garanderen. RAID mislukt als 1 (hard)/2 (ernstige/afwijkende) boten worden vernietigd. Het pantser van de gepantserde titan kan worden doorgedrongen om schade aan te richten voordat fase 2. pantser 20,0% basis -DMG -weerstand heeft, toeneemend tot 50,0% op basis van het resterende pantser. Een zachte dop voorkomt dat de gezondheid van de gepantserde Titan onder 75,0%daalt.
- Fase 2: De gepantserde titan verschuift, verkrijgbare snelheid en schade; Elk resterend schild gaat verloren. Schade toegebracht aan het schild in fase 1 converteert naar een schade -multiplier in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% verloorschild). Versla de gepantserde Titan terwijl hij tegen Titan Waves vecht.
Deze update legt een solide basis voor toekomstige inhoud en verbeteringen om aan te vallen op Titan Revolution.