攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複
Roblox對Titan Revolution的攻擊收到了重大更新(3.0),並帶有生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。雖然缺乏一項開創性的功能,但眾多較小的變化共同增強了整體體驗。
主要改進包括新的冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環以及將Roblox聊天集成到2D大廳中。著名的錯誤修複了地址不尋常的泰坦行為(例如建立影響後的T-Posing,在下麵沒有直接攻擊玩家),技能故障(影響指控和創始人的意誌)以及thunderspear的調整。
更新3解決了長期存在的問題,盡管新內容相對有限。這項基本更新遵循了大量2.5更新,該更新引入了裝甲泰坦突襲和雷霆隊。
對於尋求優化自己的體驗的玩家,可以提供全麵的主動代碼列表(此處](占位符_link)。以下是完整的補丁說明:
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
2x冬季令牌活動
生活質量(QOL)改進:
- 在主2D大廳中啟用了Roblox聊天。
- 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
- 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“深淵” - 史詩,“數字裂縫” - 傳奇)。
- 實施了新的補充圖標。
- 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
- 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
- “遊戲玩法暫停”通知禁用。
- “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
- 條紋消息中的語法校正。
改造的過場動畫處理程序:
- 過場動畫同步的通用固定。
- 如果在另一個玩家之後加載,過場動物會自動跳過。
- 跳過按鈕功能改善了。
thunderspear Questline框架更改:
- 固定盒子在移動/彈出後不會消失。
- 不斷重複供應目標的解決問題。
- 檢索一個盒子現在授予 1任務進度(而不是影響所有玩家)。
- 提供任務盒現在隨機產卵。
- Questline不再為Prestige 1以下的球員啟動任務。
- 修複了郊區的車隊馬的丟失的手推車。
平衡調整:
- 泰坦(Boss Titan)突襲損害增加了5.0%。
- “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
- “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
- “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
- “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
- “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
- 任務完成後,BattlePass XP的增加。
任務更改:
- 在每個困難中獲得泰坦殺戮的基本機會增加(現在也受到運氣乘數的影響)。
- 調整了每個難度的稀有機會。
- 修改的難度下降機會(卷軸/血清)。
- 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務終結獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,而PERK收益增加了)。
突襲更改:
- 每個難度的調整項目機會。
- 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
- 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
thunderspear變化:
- 增加了M1損壞。
- 減少爆炸範圍5.0%。
- 減少自損傷爆炸半徑。
- 在任務中減少1次重新計數,而在突襲中減少了3個。
Reiss家庭愛好者:
- 現在受“戰術家”記憶和“靈感字體”振興影響的“命令”技能。
弗裏茨家庭愛好者:
- “創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。
- 現在受“戰術家”記憶影響的“創始人的意誌”。
- 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
- “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
- “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
- “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
- 恢複的“ Furyforge”記憶NERF(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
- “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
- 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。
裝甲泰坦變速杆(VEVO)變化:
- 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
- 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
- 破土機:冷卻(40> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害生長(5.5%> 10.0%)。
- 重型攻擊:實施適當的效果區域(AOE)。
- 被動:經過重新設計,類似於拳擊精通,並減少傷害。
- 相移:重新使用技能時,現在可以打開/關閉。冷卻(99> 25)。
- 泰坦(Titan)折騰:Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。
錯誤修複:
- 撞到建築物後解決了巨人T-Posing。
- 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
- 修複了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
- 修複了如果玩家死亡,請不要殺死泰坦。
- 修複了有時會缺少巨大的巨人。
- 死於自我爆發的雷刺傷,而現在抓住了泰坦的抓地力。
- 修複了“創始人的意誌”,如果在正確加載之前使用了鉤子/氣體。
- 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
- 修複轉移/彈出後,修複了無法相互作用的胸部/獎勵屏幕。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中不斷看到/彈出。
- 通過站在馬前麵來防止護送任務目標。
- 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
- 修複了泰坦沒有直接攻擊球員的泰坦。
- 固定鉤輔助偶爾會破裂。
- 在補充期間修複了手機上的雙重提升。
- 修複了變速杆技能,無法正確擊打泰坦。
- 固定在拿起泰坦時被扔掉。
- 固定破碎的關注獎勵UI。
- 修複了與“寶石惡魔”記憶和“弗裏茨”家族的寶石未正確堆疊。
- 固定在使用雷霆隊過場動畫技能/“混亂”技能後固定在空中。
- 基於命中速度,固定與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
- 修複了逃離裝甲泰坦突襲老板的“充電”技能。
- 修複了“充電”技能被卡在對象上。
- 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
- 修複了與化身的衣服碰撞問題。
- 修複了“無與倫比的指揮官” PERK。
- 如果顯示警告,播放器移動,然後斷開/向左,則防止丟失條紋。
- 修複了從RAID箱子中的“黑色閃光燈”特權的視覺表示。
- 如果在過場動畫之前發射長矛,則可以固定無法使用雷突的技能。
裝甲突襲改革:
- 老板拳/技能現在可能會損害目標。
- 階段1:防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保其逃脫。如果1(硬)/2(嚴重/異常)船被破壞,則突襲失敗。裝甲泰坦的裝甲可以在第2階段之前穿透以造成傷害。裝甲具有20.0%的基本DMG耐藥性,基於剩餘的裝甲,盔甲增加到50.0%。軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況下降到75.0%以下。
- 階段2:裝甲泰坦移動,增加了速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞轉換為第2階段的損壞乘數(每2.0%丟失盾牌 1.0%傷害)。在戰鬥時擊敗裝甲泰坦。
此更新為未來內容和進攻泰坦革命的改進奠定了堅實的基礎。