Ev >  Haberler >  "Saldırı On Titan: Revolution Update 3 oyun deneyimini optimize ediyor"

"Saldırı On Titan: Revolution Update 3 oyun deneyimini optimize ediyor"

Authore: AaronGüncelleme:Feb 20,2025

Titan Revolution Update 3: Geliştirilmiş Oyun ve Hata Düzeltmeleri

Roblox'un Titan Revolution'a saldırısı, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, denge ayarlamaları ve hata düzeltmeleri ile dolu önemli bir güncelleme (3.0) alıyor. Tek, çığır açan bir özellikten yoksun olsa da, çok sayıda küçük değişiklik genel deneyimi toplu olarak geliştirir.

Titan Revolution'a Saldırı Güncellemesi 3: Gelecekteki Geliştirmeler için Bir Temel.

Temel iyileştirmeler arasında yeni bir kış jeton etkinliği, zırhlı Titan baskın için ek auras ve Roblox sohbetinin 2D lobiye entegrasyonu yer alıyor. Dikkate değer hata düzeltmeleri, alışılmadık titan davranışlarını (etkiler oluşturduktan sonra T-Posing gibi ve doğrudan aşağıda oyunculara saldırmamak gibi), beceri aksaklıklarını (şarj ve kurucunun iradesini etkiler) ve gök gürültüsü ayarlamaları.

Güncelleme 3, yeni içerik nispeten sınırlı olsa da, uzun süredir devam eden sorunları ele alıyor. Bu temel güncelleme, zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı tanıtan önemli 2.5 güncellemesini takip ediyor.

Deneyimlerini optimize etmek isteyen oyuncular için, burada kapsamlı bir aktif kod listesi mevcuttur. Aşağıda Yama notları aşağıdadır:

Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları

2x Kış Tokenleri Etkinliği

Yaşam Kalitesi (YK) İyileştirmeler:

  • Ana 2D lobisinde Roblox sohbet etkinleştirildi.
  • "Kurucunun İntikası" becerisine eklenen darbe çerçeveleri ve ses efektleri.
  • Zırhlı Titan Raid'e ("Abyssion" - Epic, "Dijital Kırık" - efsanevi) iki yeni auras eklendi.
  • Yeni doldurma simgesi uygulandı.
  • Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş akış özellikleri.
  • Daha düşük cihazlarda daha iyi performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değişti.
  • "Oyun durakladı" bildirim devre dışı bırakıldı.
  • "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Damlalar (Marleyan Patch, Young Reiner's Gardiyanı) artık mücevherler için satılabilir.
  • Çizgi mesajlarında dilbilgisi düzeltmeleri.

Yenilenmiş cutscene işleyicisi:

  • Cutscene senkronizasyonu için genel düzeltmeler.
  • Başka bir oyuncudan sonra yüklenirse cutscenes otomatik olarak atlandı.
  • Düğme işlevselliği geliştirdi.

ThundersPear QuestLine Framework Değişiklikler:

  • Değişme/çıkarma işleminden sonra kaybolmayan sabit kutular.
  • Tedarik hedeflerinin sürekli olarak tekrarlanması sorunu.
  • Bir kutu almak artık +1 görev ilerlemesi sağlar (tüm oyuncuları etkilemek yerine).
  • Tedarik görev kutuları şimdi rastgele ortaya çıkıyor.
  • QuestLine artık prestij 1'in altındaki oyuncular için görevlerde başlamıyor 1.
  • Outskirts Spears Quest'teki konvoy atında eksik araba sabit.

Denge ayarlamaları:

  • Boss Titan Raid hasarı zorluk başına% 5,0 arttı.
  • "Oddball" değiştirici artık objektif hasarı artırıyor.
  • "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "Ragers" Titan Varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "Liderler" Titan Varyasyonu şimdi sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "İmparator'un anahtarı" maliyeti 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere düştü.
  • Görev tamamlandıktan sonra artan BattlePass XP kazancı.

Görev Değişiklikleri:

  • Titan'da bir dikme alma şansının artması her zorlukta (şimdi şans çarpanından da etkilenir).
  • Her zorlukta düzeltilmiş dikiş nadirliği.
  • Değiştirilmiş zorluk düşüş şansı (kaydırma/serum).
  • Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).
  • Düzeltilmiş objektif görev son ödülleri (şans çarpanı, perk kazançlar için 1.2x arttı).

RAID değişiklikleri:

  • Her zorlukta ayarlanmış ürün şansı.
  • Maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" düzeltildi.
  • Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).

ThundersPear Değişiklikleri:

  • Artan M1 Falloff hasarı.
  • Patlama aralığının azalması%5.0.
  • Kendi kendine hasar patlama yarıçapı.
  • Görevlerde 1 ve baskınlarda 3 ve 3'ü azaltılmış.

Reiss Family Buffs:

  • "Komut" Beceri artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.

Fritz Family Buffs:

  • "Kurucu İrade" süresi arttı (değiştirici formunda 10s> 20s, 15s> 20s).
  • "Kurucu'nun İradesi" artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
  • "Kurucunun İradesi" şimdi beceri bekletme azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
  • "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45s> 90'lar).
  • "Kurucu İntikam" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
  • "Kurucu İntikam" şimdi Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames sunuyor.
  • geri döndürülmüş "FuryForge" bellek nerf (% 1,0 oranında% 0.3>% 0.4 DMG sağlık kaybı).
  • "Maksimum Ateş Gücü" Perk parlatılmış (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
  • "Sonsuz alev" Perk değişti (artık bıçaklar için "salınım süresini" arttırmıyor, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
  • "Patlayıcı Fortune" Perk (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5,0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı) eklendi.

Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Değişiklikler:

  • Cesaret: Kalkan Kazançının kademeli kayıp yerine son kullanma üzerine kaldırılması.
  • Şarj: Fırsatlar kükremeye benzer hasarı işaretler.
  • Dünya Kesici: Bekleme (40> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
  • Ağır Saldırı: Uygulanan uygun etki alanı (AOE).
  • Pasif: Boks ustalığına benzer, hasar azaltma ile ölçeklendirme.
  • Faz kayması: Beceri yeniden kullanırken şimdi açılabilir/kapalı olabilir. Bekleme süresi (99> 25).
  • Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2> 1).

Hata düzeltmeleri:

  • Binalara çarptıktan sonra Titans T-Posing.
  • Mızrak donatılmış mızraklarla sabitleme hasarı dönüşüm sorunları düzeltildi.
  • Sabit Thunderspears görünmez hitbox'lara takılıp kaldı.
  • Oyuncu ölürse Titanları Öldürmeyen Şimşekler Sabit.
  • Sabit fırtına bazen muazzam Titanlar eksik.
  • Kendi kendine zarar veren fırtına hasarına ölmek, şimdi Titan'ın kavrayışını serbest bırakıyor.
  • Uygun yüklemeden önce kullanılırsa kancaları/gaz kırma "düzeltildi.
  • Sabit "alev rhapsody" perk maksimum kritik şans uygulanmıyor.
  • Değişme/çıkarma işleminden sonra müzakere edilemez göğüs/ödül ekranı düzeltildi.
  • Sabit dişi Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevinde kayma/çıkarma sırasında sürekli olarak görülebilir.
  • At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedefinin fırlatılmasını engelledi.
  • Mobil cihazlarda ekipman ekranında eksik bıçaklar/mızrak düğmeleri düzeltildi.
  • Titanlar, doğrudan altlarındaki oyunculara saldırmadı.
  • Sabit kanca yardımı ara sıra kırma.
  • Dolumlar sırasında mobil cihazlarda çift güçlendirme sabitlendi.
  • Titan Napes'a düzgün vurmayan değiştirici beceriler sabit.
  • Titan alırken fırlatılmak düzeltildi.
  • Sabit Kırık Takip Ödülleri kullanıcı arayüzü.
  • "Gem Fiend" hafızası ve "Fritz" ailesi ile düzgün bir şekilde istiflemeden sabit.
  • Thunderspear cutscene becerileri/"kaos" becerisini kullandıktan sonra havada sıkışıp kalmaya sabitlendi.
  • ODM/vites değiştirici M1'lerle isabet hızına göre sabit hit tutarsızlıkları düzeltildi.
  • Zırhlı Titan Raid patronunu fırlatan "şarj" becerisi.
  • Sabit "şarj" beceri nesnelere sıkışıp kalma.
  • "Toss" becerisi ile buz patlaması titanları öldürmek için sabit yetersizlik.
  • Avatarlarla birlikte giyim çarpışma sorunları.
  • "Eşsiz Komutan" Perk.
  • Uyarı görüntülenirse, oyuncu değişti ve daha sonra bağlantısı kesildi/sol.
  • Raid Chands'ten "Siyah Flaş" Perk'in görsel temsili.
  • Bir cutscene'den önce bir mızrak ateşlenirse, gök gürültülü becerileri kullanma sabit yetersizlik.

Zırhlı Raid Revamp:

  • Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.
  • Aşama 1: Kaçışlarını sağlamak için 1 (sert)/2 (şiddetli)/3 (anormal) tekneleri savunun. 1 (sert)/2 (şiddetli/anormal) tekneler yok edilirse baskın başarısız olur. Zırhlı Titan'ın zırhı, 2. aşama önce hasar vermek için nüfuz edilebilir. Zırh% 20.0 baz DMG direncine sahiptir ve kalan zırha göre% 50,0'a yükselir. Yumuşak bir kapak, zırhlı Titan'ın sağlığının%75.0'ın altına düşmesini önler.
  • Aşama 2: Zırhlı Titan değişiyor, daha fazla hız ve hasar kazanıyor; kalan herhangi bir kalkan kaybolur. Faz 1'de kalkana verilen hasar, Faz 2'de bir hasar çarpanına dönüşür (kaybedilen% 2.0 kalkan başına%+1.0 hasar). Titan dalgalarıyla savaşırken zırhlı Titan'ı yen.

Bu güncelleme, gelecekteki içerik ve Titan Revolution'a saldırı için iyileştirmeler için sağlam bir temel oluşturuyor.

İlgili Makaleler