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A primeira grande atualização do Helldivers 2 de 2025 permite que você se emote enquanto Ragdolling mais uma vez, ajusta o equilíbrio e mais

Authore: MilaAtualizar:Mar 20,2025

Arrowhead lançou a primeira grande atualização para * Helldivers 2 * em 2025, trazendo uma onda de mudanças significativas. O Patch 01.002.101, disponível agora, estende a duração do efeito do gás das armas de pulverização, restaura a capacidade de emoção enquanto transportou o ar ou o ragdolling e inclui inúmeros ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Com * Helldivers 2 * se aproximando de seu primeiro aniversário e a introdução da facção iluminada injetando caos frescos, os jogadores estão antecipando ansiosamente o próximo capítulo da narrativa em andamento da Guerra Galáctica. A atualização é de 5 GB+ sugestões de tamanho em possíveis adições além das alterações e correções de equilíbrio declaradas, alimentando a especulação do ventilador.

Uma correção particularmente intrigante merece menção especial:

Corrigido um pequeno bug visual com a língua do perseguidor (você não quer saber o que foi necessário para consertá -lo)

Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:

Balanceamento

Mudanças gerais

  • Aumento da duração do efeito do status de gás de pulverização de 6 a 10 segundos.
  • Implementou um cronômetro desanimado para iluminar os destroços de drogas para evitar obstruções de caminho.

Helldiver

  • Jogando enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf) agora é permitido.

Frv

  • A implantação de granada e estratagema enquanto se inclina para o FRV está agora autorizada.
  • Manuseio de FRV sintonizado para uma curva melhorada.

Latera

  • As revistas iniciais aumentaram de 2 para 3.
  • As revistas sobressalentes aumentaram de 4 para 5.

Armas de apoio à Stratagem

  • Esterilizador TX-41: recuo removido de deriva da mata; diminuição da escalada da câmera recuo; Aumento da duração do efeito do status do gás de armas de spray a 10 segundos.

Armour Passives

  • O bug passivo da armadura pronta para cerco (concedendo munição extra a todas as armas, não apenas primárias) permanece sem fixação por enquanto; A descrição do arsenal será atualizada posteriormente.

Mochilas

  • Ax/TX-13 “guarda de cão de guarda” respiração: reformulada para maior eficácia, priorizando os inimigos não afetados pelo gás; A lógica de direcionamento melhorou para evitar roaming excessivo; A faixa de direcionamento aumentou de 10 para 20 metros; Aumento da duração do efeito do status do gás de armas de spray a 10 segundos.

Estratagemas

  • MD-6 Anti-PERSONLENDILEFIENTE: A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos; Os danos aumentaram de 350 para 700; A propagação da implantação aumentou 20%.
  • Minas incendiárias de MD-I4: A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos; Os danos aumentaram de 210 para 300; A propagação da implantação aumentou 20%.
  • Minas anti-tanque MD-17: A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
  • Mochila de escudo balístico SH-20: Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até quebrar.

Correções

Problemas de prioridade máxima resolvidos

  • Emotando ao cair ou rag -dispolling restaurado.
  • Os escudos iluminados de navios de spawner agora sofrem de dano de granada de impacto.
  • Lacunas de colisão em navios de spawner iluminados fixos.
  • Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos.
  • As armas de alto dano agora detonam detonam que os hellbombs geraram.

Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios

  • Numerosas correções de colisão relacionadas a missões, emotas, carregamento, arsenal e muito mais.

Questões sociais e matchmaking

  • Lógica melhorada de correspondência para a proximidade regional.
  • Corrigido o problema do histórico de bate -papo.

Armas e estratagemas

  • Várias correções para armas, estratagemas e colocados.

Frv

  • Reforço de FRV para impedir que explosões de pequenos impactos.
  • Melhorias da câmera FRV.
  • Chance reduzida de gerar FRVs nos telhados.
  • FIR FIR FRV CHEGING.

Helldiver

  • Corrigidas para ragdolling, escalada e animações.

Inimigos

  • Corrigido o bug visual da língua do perseguidor.
  • Reação inimiga corrigida a tiros perdidos.

Correções diversas

  • Várias correções para áudio, civis, armadura e muito mais.

Questões conhecidas

Prioridade superior

  • Várias questões que exigem atenção imediata.

Prioridade média

  • Várias questões que exigem atenção.
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