Dom >  Aktualności >  Drużyna Infinity Nikki Narabs z hitów

Drużyna Infinity Nikki Narabs z hitów

Authore: NatalieAktualizacja:Jan 27,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

nadchodzące wydanie PC i PlayStation Infinity Nikki generuje znaczny szum, napędzany niedawno wydanym filmie dokumentalnym zakulisowym opisującym jego rozwój. Dokument podkreśla poświęcenie i wiedzę specjalistyczną zespołu, w tym weteranów branży. Zagłębijmy się w tworzenie tej przygody z otwartym światem mody. <🎜 🎜>

Rzut oka na Miraland

Wprowadzenie 4 grudnia (EST/PST), 25-minutowy dokument Infinity Nikki pokazuje lata pasji i ciężkiej pracy zainwestowanej w grę. Projekt rozpoczął się w grudniu 2019 r., Kiedy producent serii Nikki przewidywał wrażenia z otwartego świata dla Nikki, obejmujące „bezpłatną eksplorację i przygody”. Początkowy rozwój został spowity tajemnicą, a oddzielne biuro wykorzystywane do zachowania poufności. Rekrutacja zespołu i fundamentalna praca trwała przez ponad rok.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Projektant gier Sha Dingyu opisuje wyjątkowe wyzwanie związane z połączeniem mechaniki ubierania się przez Nikki IP w środowisku otwartego świata, co jest procesem wymagającym tworzenia zupełnie nowej ramy. Ta piąta część franczyzy Nikki oznacza swój debiut na PC i Console, co jest znaczącym odejściem od mobilnego pochodzenia. Zespół, prowadzony przez zaangażowanie w innowacje i ewolucję IP Nikki, świadomie postanowił zaktualizować technologicznie, a nie po prostu wydać kolejny tytuł mobilny. Gliniany model producenta wielkiego drzewa Milklish jest przykładem pasji i poświęcenia zespołu. <🎜 🎜>

Dokument oferuje oszałamiające spojrzenie Miraland, podkreślając Grand Millebish Tree i jego faewish sprites, a także ożywione, dynamiczne NPC, które kontynuują codzienne rutyny nawet podczas rozgrywki. Projektant gier Xiao Li podkreśla realistyczny charakter świata, osiągnięty poprzez włączenie naturalnych zachowań NPC. <🎜 🎜>

Zespół wyjątkowych talentów

Wypolerowane wizualizacje gry i wysoka wartość produkcji są świadectwem wiedzy specjalistycznej zespołu. Poza głównym zespołem Nikki Infinity Nikki ma międzynarodowy talent. Kentaro „Tomiken” Tominaga, główny dyrektor podwodny, wcześniej pracował nad

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3, podczas gdy artysta koncepcyjny Andrzej Dybowski przyczynił się do

The Witcher 3

. <🎜 <🎜 <🎜 <🎜

Od oficjalnego rozpoczęcia prac 28 grudnia 2019 r. do premiery 4 grudnia 2024 r. zespół poświęcił 1814 dni na ożywienie Infinity Nikki. Oczekiwania na tę podróż przez Miraland z Nikki i Momo są duże. Przygotuj się na wciągające wrażenia w grudniu!