《无限尼克》即将在 PC 和 PlayStation 上发布,在最近发布的详细介绍其开发的幕后纪录片的推动下,引起了巨大的轰动。 这部纪录片突出了团队(包括行业资深人士)的奉献精神和专业知识。让我们深入探讨这个以时尚为中心的开放世界冒险的创作。
米拉兰一瞥
《Infinity Nikki》的 25 分钟纪录片于 12 月 4 日(美国东部标准时间/太平洋标准时间)推出,展示了多年来在游戏中投入的热情和努力。 该项目于 2019 年 12 月开始,当时 Nikki 系列制作人为 Nikki 设想了一个开放世界的体验,涉及“自由探索和冒险”。 最初的开发是保密的,有一个单独的办公室来保密。 团队招募和基础工作持续了一年多。
游戏设计师沙丁宇描述了将 Nikki IP 的装扮机制与开放世界环境相融合的独特挑战,这个过程需要创建一个全新的框架。 《Nikki》系列的第五部标志着它在 PC 和游戏机上的首次亮相,这与它的移动起源有很大的不同。 在致力于创新和发展 Nikki IP 的推动下,该团队有意识地选择了技术升级,而不是简单地发布另一款移动游戏。 制作人制作的大千叶树油泥模型体现了团队的热情和奉献精神。
这部纪录片带您一睹 Miraland 的壮丽风采,重点介绍了 Grand Milleish Tree 及其 Faewish Sprites,以及即使在游戏过程中也继续进行日常活动的活泼、充满活力的 NPC。游戏设计师小李强调通过融入自然的 NPC 行为来实现世界的真实感。
杰出人才团队
游戏精美的视觉效果和高制作价值证明了团队的专业知识。 除了 Nikki 核心团队之外,Infinity Nikki 还拥有国际人才。 首席副导演 Kentaro "Tomiken" Tominaga 曾参与过《塞尔达传说:荒野之息》,而概念艺术家 Andrzej Dybowski 则为《巫师 3》贡献了自己的技能。从2019年12月28日的正式开发开始到2024年12月4日发布,该团队致力于1814天,将无限尼基栩栩如生。 与Nikki和Momo一起穿越Miraland的旅程期望很高。 为今年12月的沉浸式体验做准备! >