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Hit Games의 Infinity Nikki Narabs 팀

Authore: Natalie업데이트:Jan 27,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki의 다가오는 PC 및 PlayStation 출시는 개발 과정을 자세히 설명하는 최근 공개된 비하인드 스토리 다큐멘터리에 힘입어 큰 화제를 불러일으키고 있습니다. 이 다큐멘터리는 업계 베테랑을 포함한 팀의 헌신과 전문성을 강조합니다. 패션에 초점을 맞춘 오픈 월드 모험의 탄생 과정을 자세히 살펴보겠습니다.

미라랜드 엿보기

12월 4일(EST/PST)에 출시되는 Infinity Nikki의 25분짜리 다큐멘터리는 게임에 투자한 수년간의 열정과 노력을 보여줍니다. 이 프로젝트는 Nikki 시리즈 제작자가 "자유로운 탐험과 모험"을 포함하는 Nikki의 오픈 월드 경험을 구상한 2019년 12월에 시작되었습니다. 초기 개발은 기밀로 유지되었으며 기밀 유지를 위해 별도의 사무실이 사용되었습니다. 팀 모집과 기초작업이 1년 넘게 계속되었습니다.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

게임 디자이너 Sha Dingyu는 완전히 새로운 프레임워크를 생성해야 하는 프로세스인 Nikki IP의 드레스업 메커니즘을 오픈 월드 환경과 병합하는 독특한 과제에 대해 설명합니다. Nikki 프랜차이즈의 다섯 번째 작품은 PC와 콘솔로 첫 선을 보였으며, 이는 모바일 기원에서 크게 벗어났습니다. 혁신과 Nikki IP 발전에 대한 헌신에 힘입어 팀은 단순히 또 다른 모바일 타이틀을 출시하기보다는 의식적으로 기술 업그레이드를 선택했습니다. 제작자의 그랜드 밀레위시 나무 점토 모형은 팀의 열정과 헌신을 잘 보여줍니다.

이 다큐멘터리는 게임 플레이 중에도 일상을 계속하는 활기차고 역동적인 NPC와 함께 Grand Millewish Tree와 Faewish Sprites를 강조하면서 Miraland의 멋진 모습을 보여줍니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 자연스러운 NPC 행동을 통합하여 현실감 넘치는 세계관을 강조합니다.

뛰어난 인재들로 구성된 팀

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

게임의 세련된 비주얼과 높은 제작 가치는 팀의 전문성을 입증합니다. 핵심 Nikki 팀 외에도 Infinity Nikki는 국제적인 재능을 자랑합니다. 수석 서브 디렉터인 토미나가 켄타로 "토미켄"은 이전에 젤다의 전설: 야생의 숨결을 작업했으며, 컨셉 아티스트 안제이 디보우스키는 더 위쳐 3에 자신의 기술을 기여했습니다.

2019년 12월 28일 공식 개발 시작부터 2024년 12월 4일 출시까지 팀은 Infinity Nikki를 구현하는 데 1814일을 바쳤습니다. 니키, 모모와 함께하는 미라랜드 여행에 기대가 크다. 올 12월 몰입형 경험을 준비하세요!