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L'équipe Infinity Nikki Narabs des matchs à succès

Authore: NatalieMise à jour:Jan 27,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

La prochaine version de PC et PlayStation d'Infinity Nikki génère un buzz important, alimenté par un documentaire récemment publié en coulisses détaillant son développement. Le documentaire met en évidence le dévouement et l'expertise de l'équipe, y compris les anciens combattants de l'industrie. Plongeons dans la création de cette aventure en monde ouvert axé sur la mode.

un aperçu du mialand

Lancement du 4 décembre (EST / PST), le documentaire de 25 minutes d'Infinity Nikki présente les années de passion et de travail acharné investi dans le jeu. Le projet a commencé en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a envisagé une expérience en monde ouvert pour Nikki, impliquant des "exploration gratuites et des aventures". Le développement initial a été enveloppé de secret, avec un bureau séparé utilisé pour maintenir la confidentialité. Le recrutement d'équipe et le travail fondamental se sont poursuivis pendant plus d'un an.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le concepteur de jeux Sha Dingyu décrit le défi unique de la fusion de la mécanique de dégagement de Nikki IP avec un environnement en monde ouvert, un processus nécessitant la création d'un tout nouveau cadre. Ce cinquième épisode de la franchise Nikki marque ses débuts sur PC et Consoles, un écart important de ses origines mobiles. L'équipe, motivée par un engagement envers l'innovation et l'évolution de l'IP Nikki, a consciemment choisi de mettre à niveau technologiquement plutôt que de simplement publier un autre titre mobile. Le modèle d'argile du producteur du Grand Millewish Tree illustre la passion et le dévouement de l'équipe.

Le documentaire offre de superbes aperçus de Miraland, mettant en évidence le Grand Millewish Tree et ses sprites Faewish, ainsi que les PNJ dynamiques animés qui continuent leurs routines quotidiennes même pendant le gameplay. Le concepteur de jeux Xiao Li met l'accent sur la sensation réaliste du monde, obtenue en incorporant des comportements NPC naturels.

Une équipe de talents exceptionnels

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Les visuels polis du jeu et la valeur de production élevée témoignent de l'expertise de l'équipe. Au-delà de l'équipe Core Nikki, Infinity Nikki possède des talents internationaux. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sous-directeur principal, a précédemment travaillé sur The Legend of Zelda: Breath of the Wild , tandis que l'artiste concept Andrzej Dybowski a contribué ses compétences à The Witcher 3 .

Depuis le début officiel du développement le 28 décembre 2019 jusqu'à son lancement le 4 décembre 2024, l'équipe a consacré 1814 jours pour donner vie à Infinity Nikki. L'attente est grande pour ce voyage à travers Miraland avec Nikki et Momo. Préparez-vous à vivre une expérience immersive en décembre !