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Infinity Nikki Narabs Team von Hit Games

Authore: NatalieAktualisieren:Jan 27,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Die bevorstehende PC- und PlayStation-Veröffentlichung von Infinity Nikki sorgt für großes Aufsehen, angeheizt durch eine kürzlich veröffentlichte Dokumentation hinter den Kulissen, die die Entwicklung detailliert beschreibt. Der Dokumentarfilm unterstreicht das Engagement und die Fachkompetenz des Teams, darunter auch Branchenveteranen. Lassen Sie uns in die Entstehung dieses modeorientierten Open-World-Abenteuers eintauchen.

Ein Blick ins Miraland

Der 25-minütige Dokumentarfilm von Infinity Nikki erscheint am 4. Dezember (EST/PST) und zeigt die jahrelange Leidenschaft und harte Arbeit, die in das Spiel investiert wurde. Das Projekt begann im Dezember 2019, als sich der Produzent der Nikki-Serie ein Open-World-Erlebnis für Nikki vorstellte, das „freie Erkundung und Abenteuer“ beinhaltete. Die anfängliche Entwicklung verlief geheim und ein separates Büro diente der Wahrung der Vertraulichkeit. Die Rekrutierung des Teams und die Grundlagenarbeit dauerten über ein Jahr.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Spieledesigner Sha Dingyu beschreibt die einzigartige Herausforderung, die Verkleidungsmechanik der Nikki-IP mit einer Open-World-Umgebung zu verschmelzen, ein Prozess, der die Schaffung eines völlig neuen Frameworks erfordert. Dieser fünfte Teil der Nikki-Reihe markiert sein Debüt auf PC und Konsolen und weicht damit deutlich von seinen mobilen Ursprüngen ab. Das Team, angetrieben von einem Engagement für Innovation und die Weiterentwicklung des Nikki-IP, entschied sich bewusst für ein technologisches Upgrade, anstatt einfach einen weiteren mobilen Titel zu veröffentlichen. Das Tonmodell des Herstellers des Grand Millewish Tree ist ein Beispiel für die Leidenschaft und Hingabe des Teams.

Der Dokumentarfilm bietet atemberaubende Einblicke in Miraland und beleuchtet den Großen Millewish-Baum und seine feenhaften Kobolde sowie die lebhaften, dynamischen NPCs, die auch während des Spiels ihren täglichen Routinen nachgehen. Spieledesigner Xiao Li betont das realistische Gefühl der Welt, das durch die Einbeziehung natürlicher NPC-Verhaltensweisen erreicht wird.

Ein Team außergewöhnlicher Talente

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Die ausgefeilte Grafik und der hohe Produktionswert des Spiels sind ein Beweis für die Kompetenz des Teams. Über das Nikki-Kernteam hinaus verfügt Infinity Nikki über internationale Talente. Kentaro „Tomiken“ Tominaga, Lead Sub Director, arbeitete zuvor an The Legend of Zelda: Breath of the Wild, während der Konzeptkünstler Andrzej Dybowski seine Fähigkeiten zu The Witcher 3 beisteuerte.

Vom offiziellen Entwicklungsstart am 28. Dezember 2019 bis zum Start am 4. Dezember 2024 hat das Team 1814 Tage damit verbracht, Infinity Nikki zum Leben zu erwecken. Die Vorfreude auf diese Reise durch das Miraland mit Nikki und Momo ist groß. Bereiten Sie sich diesen Dezember auf ein beeindruckendes Erlebnis vor!