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Infinity Nikki Narabs Team di Hit Games

Authore: NatalieAggiornamento:Jan 27,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

L'imminente PC e la versione di PlayStation di Infinity Nikki sta generando un ronzio significativo, alimentato da un documentario dietro le quinte recentemente rilasciato che descriva il suo sviluppo. Il documentario evidenzia la dedizione e la competenza del team, compresi i veterani del settore. Approfondiamo la creazione di questa avventura aperta focalizzata sulla moda.

uno sguardo a Miraland

Lancio del 4 dicembre (EST/PST), il documentario di 25 minuti di Infinity Nikki mette in mostra gli anni della passione e del duro lavoro investiti nel gioco. Il progetto è iniziato a dicembre 2019 quando il produttore della serie Nikki ha immaginato un'esperienza del mondo aperto per Nikki, coinvolgendo "esplorazione e avventure gratuite". Lo sviluppo iniziale è stato avvolto in segreto, con un ufficio separato utilizzato per mantenere la riservatezza. Il reclutamento del team e il lavoro di base sono continuati per oltre un anno.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Il designer di giochi Sha Dingyu descrive la sfida unica di unire i meccanici di vestiti dell'IP Nikki con un ambiente a mondo aperto, un processo che richiede la creazione di un framework completamente nuovo. Questa quinta puntata nel franchise Nikki segna il suo debutto su PC e console, una partenza significativa dalle sue origini mobili. Il team, guidato da un impegno per l'innovazione e l'evoluzione dell'IP Nikki, ha scelto consapevolmente di aggiornare tecnologicamente piuttosto che semplicemente rilasciare un altro titolo mobile. Il modello di argilla del produttore dell'albero del Grand Moldute esemplifica la passione e la dedizione del team.

Il documentario offre splendidi scorci di Miraland, mettendo in evidenza l'albero del Grand Moldute e i suoi sprite faeade, insieme ai vivaci NPC dinamici che continuano le loro routine quotidiane anche durante il gameplay. Il designer di giochi Xiao Li sottolinea l'atmosfera realistica del mondo, raggiunta incorporando comportamenti NPC naturali.

una squadra di talento eccezionale

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Gli elementi visivi lucidati del gioco e un alto valore di produzione sono una testimonianza delle competenze del team. Oltre al team Core Nikki, Infinity Nikki vanta talento internazionale. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sub -direttore principale, in precedenza aveva lavorato a The Legend of Zelda: Breath of the Wild , mentre il concept artista Andrzej Dybowski aveva contribuito con le sue abilità a The Witcher 3 .

Dall'inizio ufficiale dello sviluppo il 28 dicembre 2019 al lancio del 4 dicembre 2024, il team ha dedicato 1814 giorni a dare vita a Infinity Nikki. L'anticipazione è alta per questo viaggio attraverso Miraland con Nikki e Momo. Preparati per un'esperienza coinvolgente questo dicembre!