PS5 ပိုင်ရှင်များ၏ထက်ဝက်သည် System Mode ကိုကျော်လွှားနိုင်ပြီး System အပြည့်အစုံကိုဖွင့်ရန်ရွေးချယ်ခြင်းကိုကျော်လွှားနိုင်ကြောင်း Sony ကပြောကြားခဲ့သည်။ စတီဖင် Thotto နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Cory Game, ထုတ်ကုန်နှင့်ကစားသမားနှင့်ကစားသမားအတွေ့အကြုံများမှထုတ်ဝေသောဤအံ့သွဖွယ်ရာဖော်ပြချက်သည်စတီဖင် Thottoo နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်သိသိသာသာအသုံးပြုသူကြိုက်နှစ်သက်သောကွဲပြားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသည့် PS5 ၏ကြိုဆိုသည့်အချက်အချာကျသောအချက်အချာကျသောဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်နှင့် ပတ်သက်. ဗျာဒိတ်ကျမ်းပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။
PlayStation Hackathon မှမွေးဖွားသော WESSSTATE HACTATHON မှမွေးဖွားလာသည့် 0 န်ဆောင်မှုပေးမှုအချက်အချာကျသောသူသည်ကစားသမားအလေ့အထများရှိနေသော်လည်းပေါင်းစည်းထားသည့်သုံးစွဲသူအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ Gasaway သည် PS5 ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းစာမျက်နှာကိုကြည့်ရှုခြင်းနှင့်နောက်ဆုံးကစားပွဲများကို boot-up လုပ်ခြင်း,
ကြွင်းသောအရာ mode mode ကိုနောက်ကွယ်မှအကြောင်းပြချက်များမတူကြသော်လည်းအချို့အသုံးပြုသူများသည် feature ကို downloads များအတွက်စွမ်းအင်သုံး console ကိုအသုံးပြုသောအခါအင်တာနက်ဆက်သွယ်မှုဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုအစီရင်ခံသည်။ အခြားသူများမှာမူထိုကဲ့သို့သောပြ problems နာများကိုမခံစားရပါ။ သို့သော်ဤအပိုင်းအစသည် PS5 ၏ user interface ဒီဇိုင်းကိုပုံဖော်ရာတွင်အဓိကအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်သည်။ ဒေတာများသည် Console features များနှင့်အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံများကိုတီထွင်သောအခါမတူကွဲပြားသောအသုံးပြုသူအပြုအမူများကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း၏အရေးကြီးမှုကိုဖော်ပြထားသည်။
(placeholder - image URL)
စာရင်းအင်းစိန်ခေါ်မှုများသည်အနားယူခြင်းပုံစံများကဲ့သို့စွမ်းအင်ချွေတာသောအင်္ဂါရပ်များကိုတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်လက်ခံသည်။ ၎င်းသည် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းကဲ့သို့သောအသွင်အပြင်များနောက်ကွယ်တွင်ဒီဇိုင်းထည့်သွင်းစဉ်းစားသောအချက်များနောက်ကွယ်တွင်အလင်းကိုပြသသည်။ 50/50 split သည်အသုံးပြုသူအပြုအမူနှင့် console ဒီဇိုင်းအပေါ်သက်ရောက်မှုရှိသည့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဖြစ်ရပ်မှန်လေ့လာမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။