kalahati ng mga may -ari ng PS5 bypass REST mode, na pumipili para sa isang buong pagsara ng system sa halip, ayon sa Sony. Ang nakakagulat na istatistika na ito, na isiniwalat ni Cory Gasaway, VP ng laro, produkto, at mga karanasan sa player sa SIE, sa panahon ng isang pakikipanayam kay Stephen Totilo, ay nagtatampok ng isang makabuluhang pagkakaiba -iba ng kagustuhan ng gumagamit. Ang paghahayag ay lumitaw sa loob ng isang mas malawak na talakayan tungkol sa pilosopiya ng disenyo sa likod ng welcome hub ng PS5, na ipinakilala noong 2024.
Ang Welcome Hub, na ipinanganak mula sa isang PlayStation Hackathon, na naglalayong lumikha ng isang pinag -isang karanasan ng gumagamit sa kabila ng iba't ibang mga gawi sa manlalaro. Nabanggit ni Gasaway ang isang 50/50 na split sa mga gumagamit ng US sa pagitan ng pagtingin sa pahina ng paggalugad ng PS5 at ang kanilang huling paglalaro sa boot-up, na binibigyang diin ang pangangailangan para sa isang nababaluktot, napapasadyang home screen.
Habang ang mga kadahilanan sa likod ng pag-iwas sa mode ng REST ay nananatiling iba-iba, ang ilang mga gumagamit ay nag-uulat ng mga isyu sa koneksyon sa internet kapag ginagamit ang tampok na ito, mas pinipili ang isang ganap na pinalakas na console para sa mga pag-download. Ang iba ay hindi nakakaranas ng mga problema at gumagamit ng REST mode nang walang isyu. Ang split split na ito, gayunpaman, ay naglaro ng isang pangunahing papel sa paghubog ng disenyo ng interface ng gumagamit ng PS5. Binibigyang diin ng data ang kahalagahan ng pagsasaalang -alang ng magkakaibang mga pag -uugali ng gumagamit kapag bumubuo ng mga tampok ng console at pangkalahatang karanasan ng gumagamit.
Ang istatistika ay naghahamon sa pag-aakala na ang mga tampok na pag-save ng enerhiya tulad ng REST mode ay pinagtibay sa buong mundo. Nagagaan din ito sa mga pagsasaalang -alang sa disenyo sa likod ng mga tampok tulad ng Welcome Hub, na binibigyang diin ang pangangailangan para sa isang nababaluktot at napapasadyang interface upang mapaunlakan ang magkakaibang mga kagustuhan ng gumagamit at mga potensyal na isyu sa teknikal. Ang 50/50 split ay nagsisilbing isang nakakahimok na pag -aaral ng kaso sa pag -uugali ng gumagamit at ang epekto nito sa disenyo ng console.