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PlayStation rivela quanti giocatori spengono la propria PS5 rispetto a metterla in modalità di riposo

Authore: LaylaAggiornamento:Jan 25,2025

Secondo Sony, metà dei possessori di PS5 bypassano la modalità di riposo, optando invece per uno spegnimento completo del sistema. Questa sorprendente statistica, rivelata da Cory Gasaway, vicepresidente di giochi, prodotti ed esperienze dei giocatori presso SIE, durante un'intervista con Stephen Totilo, evidenzia una significativa divergenza nelle preferenze degli utenti. La rivelazione è emersa all'interno di una discussione più ampia sulla filosofia di design alla base del Welcome Hub di PS5, introdotto nel 2024.

Il Welcome Hub, nato da un hackathon PlayStation, mirava a creare un'esperienza utente unificata nonostante le diverse abitudini dei giocatori. Gasaway ha notato una divisione 50/50 negli utenti statunitensi tra la visualizzazione della pagina Esplora di PS5 e l'ultimo gioco giocato all'avvio, sottolineando la necessità di una schermata iniziale flessibile e personalizzabile.

Sebbene le ragioni per evitare la modalità di riposo rimangano varie, alcuni utenti segnalano problemi di connettività Internet durante l'utilizzo della funzionalità, preferendo una console completamente accesa per i download. Altri non riscontrano problemi di questo tipo e utilizzano la modalità di riposo senza problemi. Questa preferenza divisa, tuttavia, ha svolto un ruolo chiave nel plasmare il design dell'interfaccia utente della PS5. I dati sottolineano l'importanza di considerare i diversi comportamenti degli utenti durante lo sviluppo delle funzionalità della console e dell'esperienza utente complessiva.

Image: PS5 Screenshot (Segnaposto - URL dell'immagine non fornito nel testo originale)

La statistica mette in discussione il presupposto che le funzionalità di risparmio energetico come la modalità di riposo siano adottate universalmente. Mette inoltre in luce le considerazioni di progettazione alla base di funzionalità come Welcome Hub, sottolineando la necessità di un'interfaccia flessibile e personalizzabile per soddisfare le diverse preferenze degli utenti e potenziali problemi tecnici. La suddivisione 50/50 costituisce un caso di studio avvincente sul comportamento degli utenti e sul suo impatto sul design della console.