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PlayStation verrät, wie viele Spieler ihre PS5 ausschalten, anstatt sie in den Ruhemodus zu versetzen

Authore: LaylaAktualisieren:Jan 25,2025

Die Hälfte der PS5 -Besitzer umgeht den Ruhemodus und entscheidet sich laut Sony für eine vollständige Systemabschaltung. Diese überraschende Statistik, die von Cory Gasaway, VP von Spiel-, Produkt- und Spielererlebnissen bei SIE, aufzeigt, unterstreicht eine signifikante Divergenz der Benutzerpräferenz. Die Offenbarung entstand innerhalb einer breiteren Diskussion über die Designphilosophie hinter dem Begrüßungszentrum der PS5, der 2024 eingeführt wurde.

Der Begrüßungszentrum, der aus einem PlayStation -Hackathon geboren wurde, zielte trotz unterschiedlicher Spielergewohnheiten auf ein einheitliches Benutzererlebnis. Gasaway bemerkte einen 50/50-Split in US-Benutzern zwischen der Anzeige der PS5-Explore-Seite und ihrem letzten Spielspiel beim Boot-up und unterstreicht die Notwendigkeit eines flexiblen, anpassbaren Startbildschirms.

Während die Gründe für die Vermeidung von REST-Modus unterschiedlich bleiben, melden einige Benutzer bei der Verwendung der Funktion Internet-Konnektivitätsprobleme und bevorzugen eine vollständig beteiligte Konsole für Downloads. Andere haben keine solchen Probleme und nutzen den Rastmodus ohne Probleme. Diese gespaltene Präferenz spielte jedoch eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung des Benutzeroberflächendesigns der PS5. Die Daten unterstreichen die Bedeutung der Berücksichtigung verschiedener Benutzerverhalten bei der Entwicklung von Konsolenfunktionen und der allgemeinen Benutzererfahrung.

Image: PS5 Screenshot (Platzhalter - Bild -URL nicht im Originaltext angegeben)

Die Statistik stellt die Annahme in Frage, dass energiesparende Merkmale wie REST-Modus allgemein angewendet werden. Es beleuchtet auch die Designüberlegungen hinter Funktionen wie The Welcome Hub und betont die Notwendigkeit einer flexiblen und anpassbaren Schnittstelle, um unterschiedliche Benutzerpräferenzen und potenzielle technische Probleme zu berücksichtigen. Der 50/50 -Split dient als überzeugende Fallstudie im Benutzerverhalten und ihre Auswirkungen auf die Konsolendesign.