ソニーによると、PS5所有者の半数はレストモードを回避し、代わりに完全なシステムシャットダウンを選択しています。 SIE のゲーム、製品、プレイヤー エクスペリエンス担当副社長である Cory Gasaway が Stephen Totilo とのインタビュー中に明らかにしたこの驚くべき統計は、ユーザーの嗜好の大きな相違を浮き彫りにしています。 この事実は、2024 年に導入される PS5 のウェルカム ハブの背後にある設計哲学に関する広範な議論の中で明らかになりました。
PlayStation ハッカソンから生まれた Welcome Hub は、プレーヤーの習慣が異なっていても、統一されたユーザー エクスペリエンスを作成することを目的としていました。 ガスウェイ氏は、米国のユーザーにおいて、PS5 Explore ページの表示と、起動時に最後にプレイしたゲームの表示が 50/50 に分かれていることを指摘し、柔軟でカスタマイズ可能なホーム画面の必要性を強調しました。
レスト モードを回避する理由は依然としてさまざまですが、一部のユーザーは、この機能を使用する際にインターネット接続の問題を報告し、完全に電源が入った本体をダウンロードすることを好みます。他の人はそのような問題を経験せず、問題なくレストモードを使用します。 ただし、この分割された好みは、PS5 のユーザー インターフェイスのデザインを形成する上で重要な役割を果たしました。 このデータは、コンソールの機能と全体的なユーザー エクスペリエンスを開発する際に、多様なユーザー行動を考慮することの重要性を強調しています。
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この統計は、休憩モードなどの省エネ機能が広く採用されているという前提に疑問を投げかけています。 また、ウェルカム ハブなどの機能の背後にある設計上の考慮事項にも光を当て、多様なユーザーの好みや潜在的な技術的問題に対応するための柔軟でカスタマイズ可能なインターフェイスの必要性を強調しています。 50/50 の分割は、ユーザーの行動とそれがコンソールのデザインに及ぼす影響に関する説得力のあるケーススタディとして役立ちます。