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ライバルスピード:マーベルライバルのシェーダーの問題は解決しました

Authore: Dylanアップデート:Feb 02,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。 このガイドは、このイライラする問題の解決策を提供します

マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルのアドレス指定 <

ゲームの発売、特にオンラインタイトルには、多くの場合、ロード期間が含まれます。ただし、Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.マーベルライバル

PCプレーヤーは、異常に長いシェーダーコンピレーション時間に直面しており、時には数分間続きます。 シェーダーは、3D環境で照明と色を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります

コミュニティが発見したソリューションは、この問題に効果的に対処します:

アクセスnvidiaコントロールパネル:

nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。
  1. シェーダーキャッシュサイズを調整します:グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。
  2. 低い値を設定します:
  3. シェーダーキャッシュサイズをVRAMに等しい値以下に設定します。 利用可能なオプションは限られています(5GB、10GB、100GB)ので、最も適切なサイズを選択します。 このメソッドは、多くの場合、シェーダーコンパイル時間を大幅に削減し、「VRAMメモリから」エラーを解決します。 Neteaseゲームからの恒久的な修正は保留中ですが、この回避策は、長時間の負荷の遅延を回避するための即時のソリューションを提供します。
  4. マーベルライバルは現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX | S。で利用可能です