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Konkurrenzende Geschwindigkeit: Marvel Rivals 'Shader Problem gelöst

Authore: DylanAktualisieren:Feb 02,2025

Viele Marvel -Konkurrenten Spieler verzeichnen beim Start erweiterte Shader -Compilationszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung für dieses frustrierende Problem.

Langzeit -Shader -Kompilierung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig eine Ladezeit. Marvel -Rivalen PC -Player stehen jedoch ungewöhnlich lange Shader -Compilation -Zeiten, die manchmal einige Minuten dauern. Shader sind entscheidende Programme, die Beleuchtung und Farbe in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen.

Eine von der Community entdeckte Lösung befasst sich effektiv mit diesem Problem:

  1. Zugriff auf NVIDIA -Bedienfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Stellen Sie die Shader -Cache -Größe ein: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
  3. Stellen Sie einen niedrigeren Wert ein: Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM ein. Die verfügbaren Optionen sind begrenzt (5 GB, 10 GB, 100 GB). Wählen Sie daher die am nächsten gelegene geeignete Größe aus.

Diese Methode verkürzt die Shader -Kompilierungszeit erheblich auf nur wenige Sekunden und löst "Fehler" aus VRAM -Speicher "-Fehler auf. Während eine dauerhafte Lösung von Netease -Spielen anhängig ist, bietet diese Problemumgehung eine sofortige Lösung, um langwierige Ladeverzögerungen zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit auf PS5-, PC- und Xbox -Serie X | s.

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