Maraming Marvel Rivals Ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon sa nakakabigo na isyu na ito.
Ang paglulunsad ng laro, lalo na ang mga pamagat sa online, ay madalas na nagsasangkot ng isang panahon ng paglo -load. Gayunpaman, Marvel Rivals
Ang mga manlalaro ng PC ay nahaharap sa hindi pangkaraniwang mahabang oras ng pagsasama ng shader, kung minsan ay tumatagal ng ilang minuto. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na namamahala sa pag -iilaw at kulay sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag -install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang mga problema.Ang isang solusyon na natuklasan ng komunidad ay epektibong tinutugunan ang isyung ito:
I -access ang NVIDIA Control Panel:
Hanapin at buksan ang iyong NVIDIA Control Panel.
- Ayusin ang laki ng cache ng shader:
- Mag -navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang pagpipilian ng laki ng cache ng shader. Magtakda ng isang mas mababang halaga:
- Itakda ang laki ng cache ng shader sa isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Ang magagamit na mga pagpipilian ay limitado (5GB, 10GB, 100GB), kaya piliin ang pinakamalapit na naaangkop na laki. Ang pamamaraang ito ay makabuluhang binabawasan ang oras ng pag -compilation ng shader, madalas na ilang segundo lamang, at nalulutas din ang mga error na "memorya ng memorya ng VRAM. Habang ang isang permanenteng pag -aayos mula sa NetEase Games ay nakabinbin, ang workaround na ito ay nagbibigay ng isang agarang solusyon upang maiwasan ang mahabang pag -load ng mga pagkaantala.
- Ang