Dom >  Aktualności >  Rywalizowanie prędkości: Rozwiązany problem Marvel Rivals rozwiązywał

Rywalizowanie prędkości: Rozwiązany problem Marvel Rivals rozwiązywał

Authore: DylanAktualizacja:Feb 02,2025

Wielu Marvel Rivals Gracze doświadczają rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie tego frustrującego problemu. <🎜 🎜>

Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Uruchomienie gry, zwłaszcza tytuły online, często obejmują okres ładowania. Jednak

Marvel Rivals PC gracze stoją w obliczu niezwykle długich czasów kompilacji shaderów, czasem trwających kilka minut. Shaders to kluczowe programy zarządzające oświetleniem i kolorem w środowiskach 3D. Nieprawidłowa instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów.

Rozwiązane przez społeczność rozwiązanie skutecznie rozwiązuje ten problem:

  1. Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
  2. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do globalnych ustawień i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
  3. Ustaw niższą wartość: Ustaw rozmiar pamięci podręcznej shader na wartość mniejszą lub równą VRAM. Dostępne opcje są ograniczone (5 GB, 10 GB, 100 GB), więc wybierz najbliższy odpowiedni rozmiar.
Ta metoda znacznie skraca czas kompilacji shaderów, często do zaledwie kilku sekund, a także rozwiązuje błędy „z pamięci VRAM”. Podczas gdy w toku jest stała poprawka z gier NetEase, to obejście stanowi natychmiastowe rozwiązanie, aby uniknąć długich opóźnień.

Marvel Rivals

jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.