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Velocità rivalente: il problema dello shader di Marvel Rivals risolto

Authore: DylanAggiornamento:Feb 02,2025

Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione a questo problema frustrante.

Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

I lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso un periodo di caricamento. Tuttavia,

i rivali Marvel i giocatori di PC stanno affrontando tempi di compilazione insolitamente lunghi di shader, a volte durano diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono l'illuminazione e il colore in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi.

Una soluzione distinta dalla comunità affronta efficacemente questo problema:

  1. Accedi Pannello di controllo NVIDIA: Locate e apri il pannello di controllo Nvidia. ;
  2. Imposta un valore inferiore: Imposta la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al vram. Le opzioni disponibili sono limitate (5 GB, 10 GB, 100 GB), quindi seleziona la dimensione appropriata più vicina.
  3. Questo metodo riduce in modo significativo il tempo di compilation di shader, spesso a pochi secondi, e risolve anche errori di "memoria vram". Mentre è in corso una soluzione permanente da NetEase Games, questa soluzione alternativa fornisce una soluzione immediata per evitare lunghi ritardi di caricamento.
  4. Marvel Rivals
è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.