Marvel ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက် ကစားသမား ကစားသမား
ကစားသမားများကစတင်မိတ်ဆက်သည့် Shader Compilation Times ကိုကြုံတွေ့နေရသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်ဤစိတ်ရှုပ်ထွေးသောပြ issue နာအတွက်အဖြေတစ်ခုပေးသည်။MALLVEL ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက်များ
ဂိမ်းစတင်ခြင်း, အထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များမကြာခဏတင်သောကာလကိုမကြာခဏပါဝင်သည်။ သို့သော် Marvel ပြိုင်ဘက်များ၏
PC Players <🎜> PC Players <🎜> PC Player များသည်ပုံမှန်မဟုတ်သော Shader Compilation Times နှင့်ရင်ဆိုင်နေရပြီးတစ်ခါတစ်ရံမိနစ်အနည်းငယ်ကြာသည်။ Shaders သည် 3D ပတ် 0 န်းကျင်တွင်အလင်းရောင်နှင့်အရောင်ကိုစီမံခန့်ခွဲသောအရေးကြီးသောပရိုဂရမ်များဖြစ်သည်။ မမှန်မကန်အရိပ်ကိုတပ်ဆင်ခြင်းသည်ပြ problems နာအမျိုးမျိုးကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ <🎜> <🎜> အသိုင်းအဝိုင်းရှာဖွေတွေ့ရှိထားသောဖြေရှင်းချက်သည်ဤပြ issue နာကိုထိရောက်စွာဖြေရှင်းနိုင်သည်။ <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> Access Nvidia Control Panel - <🎜> သင်၏ Nvidia Control Panel ကိုဖွင့်ပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> Adjust Shader Cache အရွယ်အစား: <🎜> Global Settings သို့ သွား. Shader Cache အရွယ်အစား option ကိုရှာပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> အနိမ့်တန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်ပါ။ <🎜> shader cache size အရွယ်အစားကိုသင်၏ VRAM နှင့်ညီမျှသို့မဟုတ်တန်းတူတန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်ပါ။ ရရှိနိုင်သည့်ရွေးချယ်မှုများသည်အကန့်အသတ်ရှိသည် (5GB, 10GB, 100gb), ဒါကြောင့်အနီးဆုံးသင့်လျော်သောအရွယ်အစားကိုရွေးပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> ဤနည်းလမ်းသည် Shader Compilation Time ကိုအနည်းငယ်သာလျော့နည်းစေပြီးစက္ကန့်အနည်းငယ်မျှသာကြာပြီး "VRAM Memory" အမှားများကိုဖြေရှင်းသည်။ Netease Games မှအမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုသည်ဆိုင်းငံ့ထားနေစဉ်တွင်ဤအပတ်အနည်းငယ်သည်ကြာရှည်စွာတင်ခြင်းနှောင့်နှေးမှုကိုရှောင်ရှားရန်ချက်ချင်းဖြေရှင်းနိုင်သည်။ <🎜> <🎜> <🎜> Marvel ပြိုင်ဘက်များ <🎜> ကို PS5, PC နှင့် Xbox Series X တို့တွင်ရနိုင်သည်။ <🎜>