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Nvidias DLSS-DLS-Tech von Nvidias Next-General-Betäubung

Authore: SadieAktualisieren:Feb 07,2025

NVIDIAs DLSS 4: 8X-Leistungssteigerung mit Multi-Frame-Generation

Die CES 2025-Ankündigung von DLSS 4 von Nvidia für die GPUs der GPUs von GEForce RTX 50 führt zur Erzeugung von Multi-Frame (MFG) und verspricht eine beispiellose 8-fache Leistung. Diese revolutionäre Technologie nutzt fortschrittliche KI -Modelle, um mehrere Frames effizient zu generieren, was zu erheblich verbesserten Bildraten und einer verringerten VRAM -Verwendung (bis zu 30%) führt. Die Integration der transformatorbasierten KI verbessert die Bildqualität weiter und bietet schärfere Bilder mit reduzierten Artefakten und verbesserte zeitliche Stabilität.

DLSS, NVIDIAs KI-betriebene Hochskalierungstechnologie, hat seit seiner Gründung vor sechs Jahren die Grenzen von Gaming-Visuals und Leistung konsequent überschritten. DLSS 4 ist ein großer Sprung nach vorne und baut auf früheren Iterationen auf, um beispiellose Ergebnisse zu erzielen. MFG, eine Kernkomponente von DLSS 4, erzeugt bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Rahmen, sodass atemberaubende 4K -Spiele bei 240 fps mit aktivierter Strahlenverfolgung ermöglicht werden können. Dies wird durch optimierte KI -Modelle erreicht, die 40% schneller sind und 30% weniger VRAM als frühere Generationen benötigen. Hardwareverbesserungen wie Flip-Messung und verbesserte Tensorkerne tragen zur reibungsloseren Rahmenstimierung und hochauflösender Unterstützung bei.

Geforce RTX 50 -Serie und DLSS 4 -Kompatibilität:

Die Vorteile von DLSS 4 gehen über die RTX 50 -Serie hinaus. Rückwärtskompatibilität stellt sicher, dass eine erhebliche Anzahl bestehender und zukünftiger Spiele von den Leistungsverbesserungen profitieren wird. Beim Start werden 75 Spiele MFG unterstützen und über 50 werden die neuen Transformator-basierten KI-Modelle nutzen. Haupttitel, darunter Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2, werden native Unterstützung bieten. NVIDIA bietet auch eine Überschreibungsfunktion in seiner Anwendung, um MFG und andere Verbesserungen für ältere DLSS -Integrationen zu ermöglichen.

Die Kombination aus Strahlrekonstruktion, Superauflösung und Vision-Transformatoren in DLSS 4 liefert außergewöhnlich detaillierte und stabile Grafiken, insbesondere in Ray-Traced-Szenen. Spiele wie Warhammer 40.000: DarkTide zeigen bereits die beeindruckenden Leistungsgewinne in Bezug auf Bildraten und Speicherverbrauch.

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Abschließend ist DLSS 4 einen erheblichen Fortschritt in der Spieltechnologie und bietet einen erheblichen Leistungsschub und eine verbesserte visuelle Treue für Geforce -RTX -Benutzer. Die Rückwärtskompatibilität und das umfassende Feature -Set verfestigen die DLSS von NVIDIA als führende Innovation in der Spielebranche.