[ia] Geforce RTX 50 시리즈 GPU에 대한 DLSS 4에 대한 NVIDIA의 CES 2025 발표는 MFG (Multi-Frame Generation)를 소개하여 전례없는 8 배의 성능 향상을 약속합니다. 이 혁신적인 기술은 고급 AI 모델을 활용하여 여러 프레임을 효율적으로 생성하여 프레임 속도를 크게 향상시키고 VRAM 사용량을 줄였습니다 (최대 30%). 변압기 기반 AI의 통합은 이미지 품질을 더욱 향상시켜 아티팩트가 감소하고 시간적 안정성이 향상된 더 선명한 시각을 제공합니다.
NVIDIA의 AI 기반 업 스케일링 기술인 DLSS는 6 년 전 이래로 게임 영상과 성능의 경계를 지속적으로 추진했습니다. DLSS 4는 비교할 수없는 결과를 제공하기 위해 이전 반복을 기반으로 한 주요 도약을 나타냅니다. DLSS 4의 핵심 구성 요소 인 MFG는 렌더링 된 프레임 당 최대 3 개의 추가 프레임을 생성하여 전체 광선 추적이 활성화 된 240 FPS에서 놀라운 4K 게임을 허용합니다. 이는 이전 세대보다 40% 더 빠르고 VRAM이 30% 적은 최적화 된 AI 모델을 통해 달성됩니다. 플립 계량 및 향상된 텐서 코어와 같은 하드웨어 개선은 더 부드러운 프레임 페이싱 및 고해상도 지원에 기여합니다.[[] Geforce RTX 50 시리즈 및 DLSS 4 호환성 :
[d] DLSS 4의 이점은 RTX 50 시리즈를 넘어 확장됩니다. 뒤로 호환성은 상당수의 기존 및 미래 게임이 성능 향상의 혜택을받을 수 있도록합니다. 런칭시 75 개의 게임은 MFG를 지원할 것이며 50 개가 넘는 새로운 변압기 기반 AI 모델을 활용할 것입니다. CyberPunk 2077 및 Alan Wake 2를 포함한 주요 타이틀은 기본 지원을 제공합니다. NVIDIA는 또한 애플리케이션 내에서 MFG 및 기타 DLSS 통합을위한 기타 향상을 가능하게하기 위해 Override 기능을 제공합니다.
[ray] DLSS 4의 광선 재구성, 슈퍼 해상도 및 비전 변압기의 조합은 특히 광선 추적 장면에서 매우 상세하고 안정적인 시각을 제공합니다. Warhammer 40,000 : Darktide와 같은 게임은 이미 프레임 속도 및 메모리 사용 측면에서 인상적인 성능 향상을 보여줍니다. [[] $ 1880에서 Newegg $ 1850 at Best Buy
[,] 결론적으로, DLSS 4는 게임 기술의 상당한 발전을 나타내며, Geforce RTX 사용자에게 실질적인 성능 향상과 시각적 충실도를 향상시킵니다. 뒤로 호환성과 포괄적 인 기능을 설정하면 NVIDIA의 DLSS가 게임 업계의 주요 혁신으로 Solidify Nvidia의 DLSS를 강화합니다.