NVIDIA's DLSS 4: 8x Performance Boost con generazione multi-frame
L'annuncio CES 2025 di NVIDIA di DLSS 4 per le GPU della serie 50 di GeForce RTX introduce la generazione multi-frame (MFG), promettendo un aumento delle prestazioni 8x senza precedenti. Questa tecnologia rivoluzionaria sfrutta i modelli AI avanzati per generare più fotogrammi in modo efficiente, con conseguente notevole velocità di frame e riduzione dell'utilizzo VRAM (fino al 30%). L'integrazione dell'intelligenza artificiale basata sul trasformatore migliora ulteriormente la qualità dell'immagine, fornendo immagini più nitide con artefatti ridotti e stabilità temporale migliorata.
DLSS, la tecnologia di upscaling basata sull'intelligenza artificiale di NVIDIA, ha costantemente spinto i confini della grafica e delle prestazioni di gioco sin dal suo inizio sei anni fa. DLSS 4 rappresenta un grande salto in avanti, basandosi su precedenti iterazioni per fornire risultati senza pari. MFG, un componente principale di DLSS 4, genera fino a tre fotogrammi aggiuntivi per telaio reso, consentendo splendidi giochi 4K a 240 fps con tracciamento a raggi completi abilitati. Ciò si ottiene attraverso modelli di intelligenza artificiale ottimizzati che sono più veloci del 40% e richiedono il 30% in meno di VRAM rispetto alle generazioni precedenti. I miglioramenti hardware, come la misurazione di lancio e i nuclei di tensore migliorati, contribuiscono al ritmo di telaio più fluido e al supporto ad alta risoluzione.
GEFORCE RTX 50 Series e DLSS 4 Compatibilità:
I vantaggi di DLSS 4 si estendono oltre la serie RTX 50. La compatibilità arretrata garantisce che un numero significativo di giochi esistenti e futuri trarrà beneficio dai miglioramenti delle prestazioni. Al lancio, 75 Games supporteranno MFG e oltre 50 utilizzerà i nuovi modelli AI basati su Transformer. I titoli principali, tra cui Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2, presenteranno supporto nativo. Nvidia fornisce anche una funzione di override all'interno della sua applicazione per abilitare MFG e altri miglioramenti per le vecchie integrazioni DLSS.
La combinazione di ricostruzione dei raggi, super risoluzione e trasformatori di visione in DLSS 4 offre elementi visivi eccezionalmente dettagliati e stabili, specialmente nelle scene tratteggiate da raggi. Giochi come Warhammer 40.000: Darktide mostra già gli impressionanti guadagni delle prestazioni in termini di frame rate e utilizzo della memoria.
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In conclusione, DLSS 4 rappresenta un progresso significativo nella tecnologia di gioco, offrendo una notevole spinta delle prestazioni e una fedeltà visiva migliorata per gli utenti di GeForce RTX. La sua compatibilità arretrata e il set di funzionalità complete Solidificano i DLS di Nvidia come una delle principali innovazioni nel settore dei giochi.