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NVIDIA की अगली-जीन DLSS गेम-बदलें तकनीक के साथ स्टन

Authore: Sadieअद्यतन:Feb 07,2025

NVIDIA की अगली-जीन DLSS गेम-बदलें तकनीक के साथ स्टन

] ] यह क्रांतिकारी तकनीक कई फ्रेमों को कुशलता से उत्पन्न करने के लिए उन्नत एआई मॉडल का लाभ उठाती है, जिसके परिणामस्वरूप फ्रेम दर में काफी सुधार हुआ है और वीआरएएम उपयोग (30%तक) कम हो गया है। ट्रांसफार्मर-आधारित एआई का एकीकरण छवि गुणवत्ता को और बढ़ाता है, कम कलाकृतियों के साथ तेज दृश्य प्रदान करता है और अस्थायी स्थिरता में सुधार करता है।

] DLSS 4 एक प्रमुख छलांग का प्रतिनिधित्व करता है, जो अद्वितीय परिणाम देने के लिए पिछले पुनरावृत्तियों पर निर्माण करता है। MFG, DLSS 4 का एक मुख्य घटक, प्रति रेंडर किए गए फ्रेम में तीन अतिरिक्त फ्रेम तक उत्पन्न करता है, जो पूर्ण किरण अनुरेखण के साथ 240 एफपीएस पर 4K गेमिंग के लिए तेजस्वी 4K गेमिंग की अनुमति देता है। यह अनुकूलित एआई मॉडल के माध्यम से प्राप्त किया जाता है जो 40% तेज होते हैं और पिछली पीढ़ियों की तुलना में 30% कम वीआरएएम की आवश्यकता होती है। हार्डवेयर सुधार, जैसे कि फ्लिप मीटरिंग और बढ़ाया टेंसर कोर, स्मूथ फ्रेम पेसिंग और उच्च-रिज़ॉल्यूशन समर्थन में योगदान करते हैं।

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DLSS 4 के लाभ RTX 50 श्रृंखला से परे हैं। पिछड़े संगतता यह सुनिश्चित करती है कि मौजूदा और भविष्य के खेलों की एक महत्वपूर्ण संख्या प्रदर्शन संवर्द्धन से लाभान्वित होगी। लॉन्च के समय, 75 गेम एमएफजी का समर्थन करेंगे, और 50 से अधिक नए ट्रांसफार्मर-आधारित एआई मॉडल का उपयोग करेंगे। साइबरपंक 2077 और एलन वेक 2 सहित प्रमुख शीर्षकों में देशी समर्थन की सुविधा होगी। NVIDIA पुराने DLSS एकीकरण के लिए MFG और अन्य संवर्द्धन को सक्षम करने के लिए अपने आवेदन के भीतर एक ओवरराइड सुविधा भी प्रदान करता है।

] वारहैमर 40,000 जैसे खेल: डार्कटाइड पहले से ही फ्रेम दर और मेमोरी उपयोग के मामले में प्रभावशाली प्रदर्शन लाभ का प्रदर्शन करते हैं।

] ] इसकी पिछड़ी संगतता और व्यापक सुविधा सेट ने गेमिंग उद्योग में एक प्रमुख नवाचार के रूप में NVIDIA के DLSS को मजबूत किया।

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