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Le DLSS de nouvelle génération de Nvidia étourdit avec la technologie de modification du jeu

Authore: SadieMise à jour:Feb 07,2025

Nvidia's DLSS 4: 8x Performance Boost avec génération multi-trames

L'annonce du CES 2025 de NVIDIA de DLSS 4 pour les GPU de la série GeForce RTX 50 introduit la génération multi-trames (MFG), promettant une augmentation de performance 8X sans précédent. Cette technologie révolutionnaire exploite les modèles d'IA avancés pour générer efficacement plusieurs trames, ce qui a entraîné une amélioration considérable des fréquences d'images et une réduction de l'utilisation du VRAM (jusqu'à 30%). L'intégration de l'IA basée sur les transformateurs améliore davantage la qualité de l'image, offrant aux visuels plus nets des artefacts réduits et de l'amélioration de la stabilité temporelle.

DLSS, la technologie de mise à l'échelle alimentée par AI de NVIDIA, a toujours repoussé les limites des visuels et des performances de jeu depuis sa création il y a six ans. DLSS 4 représente un saut majeur en avant, s'appuyant sur les itérations précédentes pour fournir des résultats inégalés. MFG, un composant central de DLSS 4, génère jusqu'à trois images supplémentaires par cadre rendu, permettant de superbes jeux 4K à 240 ips avec un tracé de rayons complets activé. Ceci est réalisé grâce à des modèles d'IA optimisés qui sont 40% plus rapides et nécessitent 30% de VRAM moins que les générations précédentes. Les améliorations matérielles, telles que la revers et les noyaux de tensor améliorés, contribuent à la stimulation du cadre plus lisse et à un support à haute résolution.

Geforce RTX 50 Série et DLSS 4 Compatibilité:

Les avantages du DLSS 4 s'étendent au-delà de la série RTX 50. La compatibilité en arrière garantit qu'un nombre important de jeux existants et futurs bénéficieront des améliorations des performances. Au lancement, 75 jeux prendront en charge MFG, et plus de 50 utiliseront les nouveaux modèles d'IA basés sur un transformateur. Les principaux titres, dont Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2, présenteront un support natif. NVIDIA fournit également une fonction de remplacement dans son application pour activer le MFG et d'autres améliorations pour les intégrations DLSS plus anciennes.

La combinaison de la reconstruction des rayons, de la super résolution et des transformateurs de vision dans DLSS 4 offre des visuels exceptionnellement détaillés et stables, en particulier dans les scènes d'origine des rayons. Des jeux comme Warhammer 40 000: Darktide présente déjà les gains de performances impressionnants en termes de fréquence d'images et d'utilisation de la mémoire.

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En conclusion, DLSS 4 représente une progression importante dans la technologie de jeu, offrant une augmentation substantielle des performances et une fidélité visuelle améliorée pour les utilisateurs de GeForce RTX. Sa compatibilité arriérée et son ensemble de fonctionnalités complètes solidifient les DLS de Nvidia en tant qu'innovation de premier plan dans l'industrie du jeu.