Es ist kein Geheimnis, dass Monster Hunter: World 's Weapon Designs nicht allgemein geliebt wurde. Viele Fans fragten, ob Monster Hunter Wilds unter demselben Problem leiden würde. Während frühe Einblicke in die Waffen von Wilds nur begrenzte Einblicke boten, hat Regisseur Yuya Tokuda die Designphilosophie jetzt geklärt.
In Bezug auf die Rüstungen und Waffen der Hope Series erklärte Tokuda: "Übrigens haben Waffendesigns in Monster Hunter: World im Allgemeinen eine bestimmte Form behalten, aber sie hatten ein maßgeschneidertes Erscheinungsbild, basierend auf der Verwendung von Monstermaterialien. In Wilds hat jede Waffe jedoch ein eigenes einzigartiges Design."
Dies befasst sich direkt mit Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit von Waffen. Im Gegensatz zu *Monster Hunter: World *, wo einige Waffenlinien selbst bei ihrem höchsten Upgrade optisch ähnlich blieben (wie unten unter dem Vergleich der Aqua- und Pukei-Lukei-Schwert & Shield sowie der Bone und Jyuratodus Long Swords), *Monster Hunter Wilds *bewertet *bestraft völlig einzigartige Waffendesigns.Monster Hunter Wilds Waffen
19 Bilder
Dieses Design-Detail wurde während einer Diskussion über den neuen Ansatz von Wilds zum Starten von Waffen und die Hope Series Gear enthüllt, die brandneue Konzeptkunst enthält. Verpassen Sie nicht unser ausführliches Interview über das Oilwell-Becken und seine Bewohner, einschließlich des Apex-Monsters Nu Udra (die schwarze Flamme).
Monster Hunter Wilds startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Weitere Informationen finden Sie in unseren exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Jagden gegen Ajarakan und Rompopolo, unserem Interview mit dem Entwicklungsteam über die Entwicklung der Serie und einen tiefen Eintauchen in das Lebensmittelsystem des Spiels. Seien Sie gespannt auf exklusive Inhalte im Januar im Rahmen von IGN First!