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Nostalgie der 90er Jahre: Bloom & Rage's Lost Records wiederentdeckt wiederentdeckt

Authore: ElijahAktualisieren:Mar 13,2025

Im Jahr 2015 ist nicht nod interaktive Dramen mit Leben neu definiert ist seltsam , ein faszinierendes Abenteuer, das die Schönheit des Alltags, dauerhafte Freundschaften und den Lauf der Zeit erkundet. Die Spieler schätzten ihre Details, die Fähigkeit, sinnvoll mit seiner Welt zu interagieren. Während nachfolgende Projekte verschiedene Genres untersuchten, nahm keine diese anfängliche Magie zurück. Jahre später kehrt nicht NOD mit verlorenen Rekorde zu seinen Wurzeln zurück, einer Coming-of-Age-Geschichte, die das interaktive Kino überschreitet. Es ist eine nostalgische Ode an sorglose Jugendliche. Mit seiner eindrucksvollen Atmosphäre, den unvergesslichen Charakteren und den wirkungsvollen Entscheidungen fasziniert verlorene Rekorde .

Inhaltsverzeichnis

  • Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken
  • Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus
  • Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere
  • Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist
  • Langsame Handlung: Das definierende Merkmal der Geschichte

Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken

Swan Holloway

Im Zentrum von Lost Records steht die Geschichte von vier Frauen, deren Freundschaft 27 Jahre zuvor gebrochen hat. Swan Holloway kehrt in ihre Heimatstadt Velvet Bay zurück, um ein Wiedersehen zu erhalten, nur um ein mysteriöses Paket aus der Vergangenheit zu entdecken. Ein Wald, ein verlassenes Haus und lang begrenzte Geheimnisse-die Erinnerungen angottende Erinnerungen tauchen wieder auf und schaffen eine traumhafte Atmosphäre der Sommernacht. Die Erzählung entfaltet sich in zwei Zeitplänen: 1995, wo das Gras grüner wirkte, und 2022, wo die Freunde, die jetzt in den Vierzigern jetzt in den Vierzigern, ihr Wiedersehen navigieren, das von einem früheren Vorfall heimgesucht wurde. Die Perspektive der First-Person-Kamera unterstreicht diesen Kontrast stark. Der Großteil des Gameplays tritt jedoch in der Vergangenheit auf, als die Spieler atemberaubende Orte erkunden, Beziehungen aufbauen und Ereignisse mit einer Vintage -HVS -Kamera dokumentieren. Diese Videoaufzeichnung ist ein Schlüsselmechaniker. Wie Max im Leben ist seltsam , schwan filmt alles - Graffiti, Wildtiere, Menschen, sogar paranormale Ereignisse. Das gesammelte Filmmaterial wird in Kurzfilme bearbeitet, die thematisch kategorisiert sind und Swan Kommentare liefert. Diese Dokumentarfilme bereichern die Erzählung, ohne sie direkt zu beeinflussen. Entscheidend ist, dass Spielerentscheidungen sowohl bedeutende als auch subtile Konsequenzen haben und die Flugbahn der Geschichte prägen, obwohl die episodische Natur derzeit die langfristigen Auswirkungen einschränkt.

Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus

Lost Records liefert die Interaktivität und die Liebe zum Detail, das von Don't Nicken erwartet wird. Zum Beispiel drückt Swan den Wunsch nach Eis aus; Die Entscheidung, es zu kaufen oder nicht, verändert nachfolgende Gespräche. Die dynamische Welt verbessert den Charme des Spiels. Dialoge entfalten sich in Echtzeit, erinnern an Oxenfree- und TellTale-Spiele-Charakter-Interrupts, Veränderungsthemen und Stille ist eine gültige Option. Beziehungsaufbau ist ähnlich nuanciert; Die Spieler sind nicht verpflichtet, allen zu gefallen, was die Komplexität von Freundschaften im wirklichen Leben widerspiegelt.

Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere

Swan Home

Nicken Sie keine authentischen Charaktere, die authentische Charaktere haben - laut, gelegentlich ungeschickt in ihrem jugendlichen Idealismus, aber zutiefst aufrichtig. Swan, der Protagonist, ist eine zuordenbare 16-jährige, die sich mit Selbstzweifeln auseinandersetzt, der sich hinter ihrer Kamera versteckt. Während sie an Max Caulfield erinnert, vermeidet sie eine bloße Kopie. Ihre Freunde - otto, Kate und Nora - sind vertraute Archetypen, trotzt der vereinfachten Kategorisierung. Nora, der Punk mit amerikanischen Träumen, zeigt überraschende Vorsicht; Kate, der leidenschaftliche Schriftsteller, fördert mutigeres Handeln; Und Ottem schätzt nachdenkliche Menschen. Diese dynamische Gruppe ruft die vertrauten Unsicherheiten und Selbstsicherheit der Jugend hervor.

Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist

Nostalgie sättigt das Spiel, insbesondere in Swans Zimmer, gefüllt mit Artefakten der 90er Jahre - ein sperriger Fernseher, Disketten, Tamagotchis und mehr - eine Schatzkammer für Millennials. Referenzen der Popkultur gibt es zuhauf: Sabrina , die X-Files , Tank Girl und viele weitere Filme, Spiele (einschließlich Oxenfree , Nacht in den Wäldern , Kontrolle und Leben ist seltsam ), Bücher und Musik (neun Zollnägel, Nirvana). Das Spiel verweist sogar auf subtile Weise Stephen Kings IT in seiner Handlung. Der Dream-Pop und der Indie-Rock-Soundtrack sind ein herausragendes Spuren wie "Sehen Sie Sie in der Hölle" und "The Wild Unbekannte", die eine immersive Atmosphäre schaffen. Velvet Bay wird als charmante amerikanische Stadt, gemütlich bei Tag, faszinierend verwirklicht und nachts faszinierend und beunruhigend.

Langsame Handlung: Das definierende Merkmal der Geschichte

Alle Hauptfiguren

Das absichtliche Tempo kann nicht alle Spieler ansprechen. Im Gegensatz zum Leben ist der schnellere Übergang von Strange zum Geheimnis, dass Lost Records die Charakterentwicklung und die Atmosphäre priorisiert, bevor die narrative Spannung eskaliert. Dieser gemessene Ansatz baut Vorfreude auf und gipfelt am Ende der ersten Folge in einem mächtigen Cliffhanger und lässt die Spieler nach der Fortsetzung bestrebt. Lost Records: Bloom & Rage transportiert die Spieler erfolgreich in die 90er Jahre und bietet verlässliche Charaktere, ansprechende Interaktionen und eine überzeugende narrative Grundlage. Sein endgültiger Erfolg wird bei der Veröffentlichung des zweiten Teils am 15. April festgelegt.