Vào năm 2015, đừng gật đầu được xác định lại các bộ phim truyền hình tương tác với cuộc sống thật kỳ lạ , một cuộc phiêu lưu quyến rũ khám phá vẻ đẹp của cuộc sống hàng ngày, tình bạn bền bỉ và thời gian trôi qua. Người chơi trân trọng chi tiết của nó, khả năng tương tác có ý nghĩa với thế giới của nó. Trong khi các dự án tiếp theo khám phá các thể loại khác nhau, không ai lấy lại được phép thuật ban đầu đó. Nhiều năm sau, đừng gật đầu trở về cội nguồn với những kỷ lục bị mất , một câu chuyện sắp đến tuổi vượt qua điện ảnh tương tác; Đó là một cú hích hoài cổ cho thanh niên vô tư. Với bầu không khí gợi cảm, các nhân vật đáng nhớ và những lựa chọn có tác động, những hồ sơ bị mất quyến rũ.
Mục lục
- Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
- Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
- Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
- Một thị trấn đáng mơ ước về
- Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện
Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm

Trọng tâm của Lost Records là câu chuyện về bốn người phụ nữ có tình bạn bị rạn nứt 27 năm trước. Swan Holloway trở về quê hương của cô, Velvet Bay, cho một cuộc hội ngộ, chỉ để khám phá một gói bí ẩn từ quá khứ. Một khu rừng, một ngôi nhà bị bỏ hoang, và những bí mật bị chôn vùi từ lâu, những ký ức đã được tái tạo, tạo ra một bầu không khí đêm hè như mơ. Câu chuyện mở ra trên hai mốc thời gian: 1995, nơi cỏ dường như xanh hơn và năm 2022, nơi những người bạn, hiện đang ở độ tuổi bốn mươi, điều hướng một cách lúng túng trong cuộc hội ngộ của họ, bị ám ảnh bởi một sự cố trong quá khứ. Phối cảnh camera đầu tiên làm nổi bật sự tương phản này. Tuy nhiên, phần lớn các trò chơi xảy ra trong quá khứ, khi người chơi khám phá các địa điểm tuyệt đẹp, xây dựng mối quan hệ và các sự kiện tài liệu với máy ảnh HVS cổ điển. Ghi video này là một thợ máy chính; Giống như Max trong cuộc sống là lạ , Swan phim mọi thứ của Graffiti, động vật hoang dã, con người, thậm chí là những sự kiện huyền bí. Các cảnh quay được thu thập được chỉnh sửa thành các bộ phim ngắn, được phân loại theo chủ đề, với Swan cung cấp bình luận. Những bộ phim tài liệu làm phong phú các câu chuyện mà không ảnh hưởng trực tiếp đến nó. Điều quan trọng, các lựa chọn của người chơi có cả hậu quả đáng kể và tinh tế, định hình quỹ đạo của câu chuyện, mặc dù bản chất tình tiết hiện đang hạn chế tác động lâu dài.
Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
Hồ sơ bị mất cung cấp tính tương tác và sự chú ý đến chi tiết dự kiến từ đừng gật đầu. Ví dụ, Swan thể hiện mong muốn kem; Chọn mua nó hoặc không thay đổi các cuộc trò chuyện tiếp theo. Thế giới năng động giúp tăng cường sự quyến rũ của trò chơi. Các cuộc đối thoại mở ra trong thời gian thực, gợi nhớ đến các trò chơi Oxenfree và Telltale Trò chơi làm gián đoạn, thay đổi chủ đề và im lặng là một lựa chọn hợp lệ. Xây dựng mối quan hệ tương tự sắc thái; Người chơi không bắt buộc phải làm hài lòng tất cả mọi người, phản ánh sự phức tạp của tình bạn ngoài đời thực.
Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp

Đừng gật đầu các nhân vật chính xác của thủ công, Loud, đôi khi vụng về trong chủ nghĩa lý tưởng trẻ trung của họ, nhưng chân thành sâu sắc. Swan, nhân vật chính, là một vật lộn 16 tuổi có thể nói với sự nghi ngờ bản thân, ẩn đằng sau máy ảnh của cô. Trong khi gợi nhớ đến Max Caulfield, cô tránh được một bản sao đơn thuần. Bạn bè của cô ấy, Ottem, Kate và Nora, các nguyên mẫu quen thuộc nhưng bất chấp phân loại đơn giản. Nora, nhạc punk với những giấc mơ của Mỹ, cho thấy sự thận trọng đáng ngạc nhiên; Kate, nhà văn đam mê, khuyến khích hành động táo bạo hơn; Và Ottem đánh giá cao những cá nhân chu đáo. Nhóm năng động này gợi lên sự bất an quen thuộc và tự tin của tuổi thiếu niên.
Một thị trấn đáng mơ ước về
Nỗi nhớ bão hòa trò chơi, đặc biệt là trong phòng của Swan, chứa đầy những đồ tạo tác thập niên 90, một chiếc TV cồng kềnh, đĩa mềm, Tamagotchis, và nhiều hơn nữa là một kho báu cho Millennials. Tài liệu tham khảo văn hóa nhạc pop rất nhiều: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , và nhiều bộ phim, trò chơi khác (bao gồm Oxenfree , Night in the Woods , Control và Life is Strange ), Sách và Âm nhạc (Nine Inch Nails, Nirvana). Trò chơi thậm chí còn tham khảo một cách tinh tế của Stephen King IT trong thiết lập cốt truyện của nó. Nhạc phim Dream-Pop và Indie-Rock là một nổi bật, với các bản nhạc như "See You in Hell" và "The Wild Unknown" tạo ra một bầu không khí nhập vai. Vịnh Velvet được thực hiện một cách chuyên nghiệp như một thị trấn quyến rũ của Mỹ, ấm cúng vào ban ngày, hấp dẫn và đáng lo ngại vào ban đêm.
Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện

Các nhịp độ có chủ ý có thể không hấp dẫn tất cả người chơi. Không giống như cuộc sống là sự chuyển đổi nhanh hơn của kỳ lạ sang bí ẩn, mất kỷ lục ưu tiên phát triển nhân vật và bầu không khí trước khi leo thang căng thẳng kể chuyện. Cách tiếp cận đo lường này xây dựng dự đoán, lên đến đỉnh điểm trong một vách đá mạnh mẽ vào cuối tập đầu tiên, khiến người chơi háo hức cho phần tiếp theo. Lost Records: Bloom & Rage đã vận chuyển thành công người chơi đến thập niên 90, cung cấp các nhân vật đáng tin cậy, tương tác hấp dẫn và một nền tảng tường thuật hấp dẫn. Thành công cuối cùng của nó sẽ được xác định khi phát hành phần thứ hai vào ngày 15 tháng Tư.