首页 >  新闻 >  90年代怀旧:Bloom&Rage的失落记录重新发现了

90年代怀旧:Bloom&Rage的失落记录重新发现了

Authore: Elijah更新日期:Mar 13,2025

在2015年,不要点头对生活重新定义互动戏剧是奇怪的,这是一次令人着迷的冒险,探索了日常生活的美丽,持久的友谊和时间的流逝。玩家珍惜其细节,与世界有意义互动的能力。随后的项目探索了不同的类型,但没有一个重新夺回最初的魔术。多年后,不要点头回到衰落的唱片中,这是一个超越互动电影的成年故事。这是对无忧无虑的青年的怀旧颂歌。凭借其令人回味的气氛,令人难忘的角色和有影响力的选择,失落的记录吸引了人们。

目录

  • 朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密
  • 选择仍然影响周围环境,对话和关系
  • Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符
  • 一个值得梦想的小镇
  • 慢节奏情节:故事的定义特征

朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密

天鹅霍洛威

《失落唱片》的核心是四个妇女在27年前破裂的友谊破裂的故事。天鹅·霍洛威(Swan Holloway)返回她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay)进行聚会,却发现了过去的神秘包裹。森林,一座废弃的房子和长期繁殖的秘密 - 遗忘的回忆重新浮出水面,营造出梦幻般的夏日气氛。叙述在两个时间表上展开:1995年,草看起来更绿,而2022年,现在四十多岁的朋友们尴尬地在他们的聚会中浏览了他们的聚会,被过去的事件困扰着。第一人称摄像头的视角有力地突出了这一对比。但是,大多数游戏玩法都发生在过去,因为玩家探索了令人惊叹的位置,建立关系并使用老式的HVS摄像头记录事件。该视频录制是一个关键的机械师;就像人生中的麦克斯一样奇怪,天鹅拍摄的一切 - graffiti,野生动植物,人,甚至超自然现象。收集的镜头被编辑成短片,并以主题为主题,并提供评论。这些纪录片丰富了叙述,而不会直接影响它。至关重要的是,玩家的选择既具有重大和微妙的后果,又塑造了故事的轨迹,尽管情节性质目前限制了长期影响。

选择仍然影响周围环境,对话和关系

Lost Records提供了互动性和关注不点头的细节。例如,天鹅表达了对冰淇淋的渴望。选择购买或不改变随后的对话。充满活力的世界增强了游戏的魅力。对话实时展开,让人联想到无Oxenfree和Telltale游戏 - 字符中断,更改主题和沉默是一个有效的选择。建立关系也很细微。玩家没有义务取悦所有人,反映出现实生活中的友谊的复杂性。

Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符

天鹅家

不要点头手工艺品真实的角色 - 大声,偶尔在年轻的理想主义中笨拙,但深深地真诚。主角天鹅是一位与自我怀疑的16岁相关的人,躲在相机后面。虽然让人想起马克斯·考菲尔德(Max Caulfield),但她避免了仅仅是副本。她的朋友 - 凯特(Kate),凯特(Kate)和诺拉(Nora) - embody熟悉的原型,但无视简单的分类。纳拉(Nora)是充满美国梦的朋克,揭示了令人惊讶的谨慎。热情的作家凯特(Kate)鼓励更大胆的行动。 Ottem感谢周到的人。这个动态群体唤起了青春期熟悉的不安全感和自我保证。

一个值得梦想的小镇

怀旧使游戏饱和,尤其是在天鹅的房间里,充满了90年代的文物 - 笨重的电视,软盘,塔玛戈特奇斯(Tamagotchis)等,这是千禧一代的宝库。流行文化参考文献比比皆是:萨布丽娜X档案坦克女孩和更多电影,游戏(包括夜间在树林控制生活很奇怪),书籍和音乐(九英寸的指甲,涅rv,涅rv)。该游戏甚至巧妙地引用了Stephen King IT在其情节设置中。 Dream-Pop和独立摇滚乐的配乐是一个杰出的演出,诸如“地狱中看到您”和“狂野的未知”之类的曲目营造出了沉浸式的氛围。天鹅绒湾(Velvet Bay)被熟练地意识到了一个迷人的美国小镇,白天舒适,夜晚令人着迷。

慢节奏情节:故事的定义特征

所有主要角色

故意的节奏可能不会吸引所有球员。与生活不同的是,奇怪的是更快地过渡到神秘之中,而《丢失的记录》优先考虑角色发展和氛围,然后再升级叙事紧张。这种测得的方法建立了预期,在第一集结束时在强大的悬崖上达到了高潮,使玩家渴望续集。丢失的记录:Bloom&Rage成功地将玩家运送到90年代,提供相关角色,引人入胜的互动和引人入胜的叙事基础。它的最终成功将在4月15日发布第二部分后确定。