Em 2015, o NONE NONE redefiniu dramas interativos com a vida é estranha , uma aventura cativante explorando a beleza da vida cotidiana, amizades duradouras e a passagem do tempo. Os jogadores valorizaram seus detalhes, a capacidade de interagir significativamente com seu mundo. Enquanto os projetos subsequentes exploraram diferentes gêneros, nenhum recuperou essa mágica inicial. Anos depois, não aceno de acordo com suas raízes com recordes perdidos , uma história de maioridade que transcende o cinema interativo; É uma ode nostálgica para jovens despreocupados. Com sua atmosfera evocativa, caracteres memoráveis e escolhas impactantes, os registros perdidos cativam.
Índice
- Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado após 27 anos
- As opções ainda afetam o ambiente, os diálogos e os relacionamentos
- Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos
- Uma cidade que vale a pena sonhar com
- Trama de ritmo lento: a característica definidora da história
Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado após 27 anos

No coração dos registros perdidos está a história de quatro mulheres cuja amizade fraturou 27 anos antes. Swan Holloway retorna à sua cidade natal, Velvet Bay, para uma reunião, apenas para descobrir um pacote misterioso do passado. Uma floresta, uma casa abandonada e segredos de bufas há muito tempo-as lembranças das fortes ressurgiram, criando uma atmosfera de São de Verão da São de Verão. A narrativa se desenrola em duas linhas do tempo: 1995, onde a grama parecia mais verde e 2022, onde os amigos, agora com quarenta anos, navegam desajeitadamente sua reunião, assombrada por um incidente passado. A perspectiva da câmera em primeira pessoa destaca poderosamente esse contraste. No entanto, a maioria da jogabilidade ocorre no passado, pois os jogadores exploram locais impressionantes, constroem relacionamentos e documentam eventos com uma câmera HVS vintage. Esta gravação de vídeo é um mecânico -chave; Como Max na vida é estranho , os filmes de cisne - tudo - graffiti, vida selvagem, pessoas e até ocorrências paranormais. As filmagens coletadas são editadas em curtas -metragens, categorizadas tematicamente, com o Swan fornecendo comentários. Esses documentários enriquecem a narrativa sem influenciá -la diretamente. Fundamentalmente, as opções de jogadores têm consequências significativas e sutis, moldando a trajetória da história, embora a natureza episódica atualmente limite o impacto a longo prazo.
As opções ainda afetam o ambiente, os diálogos e os relacionamentos
Os registros perdidos oferecem a interatividade e a atenção aos detalhes esperados de não acenar. Por exemplo, Swan expressa um desejo de sorvete; optar por comprá -lo ou não altera as conversas subsequentes. O mundo dinâmico aprimora o charme do jogo. Os diálogos se desenrolam em tempo real, remanescentes dos jogos de Oxenfree e Telltale-Caracters interrompem, mudam tópicos e o silêncio é uma opção válida. A construção de relacionamentos é igualmente sutil; Os jogadores não são obrigados a agradar a todos, espelhando as complexidades das amizades da vida real.
Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos

Não acena que os personagens autênticos criem - em voz alta, ocasionalmente desajeitada em seu idealismo juvenil, mas profundamente sincero. Swan, o protagonista, é uma pessoa de 16 anos de idade, com dúvidas, escondendo-se atrás de sua câmera. Enquanto lembra Max Caulfield, ela evita ser uma mera cópia. Seus amigos - Ottem, Kate e Nora - em ambientes familiares, mas desafiam a categorização simplista. Nora, o punk com sonhos americanos, revela uma cautela surpreendente; Kate, a escritora apaixonada, incentiva a ação mais ousada; E Ottem aprecia indivíduos atenciosos. Esse grupo dinâmico evoca as inseguranças familiares e a auto-garantia da adolescência.
Uma cidade que vale a pena sonhar com
A nostalgia satura o jogo, particularmente na sala de Swan, cheia de artefatos dos anos 90 - uma TV volumosa, discos de disquete, Tamagotchis e muito mais - um tesouro para a geração do milênio. As referências da cultura pop são abundantes: Sabrina , The X-Files , Tank Girl e muitos outros filmes, jogos (incluindo Oxenfree , Night in the Woods , Control e Life Is Strange ), livros e música (Nine Inch Nails, Nirvana). O jogo até refere -se sutilmente sutilmente, Stephen King's It em sua configuração da trama. A trilha sonora dos sonhos e o indie-rock é um destaque, com faixas como "See You in Hell" e "The Wild Unknown", criando uma atmosfera imersiva. Velvet Bay é habilmente realizado como uma cidade americana encantadora, aconchegante durante o dia, intrigante e perturbadora à noite.
Trama de ritmo lento: a característica definidora da história

O ritmo deliberado pode não atrair todos os jogadores. Ao contrário da vida de Life is Strange , mais rápida para o mistério, os registros perdidos priorizam o desenvolvimento e a atmosfera dos personagens antes de aumentar a tensão narrativa. Essa abordagem medida constrói antecipação, culminando em um poderoso cliffhanger no final do primeiro episódio, deixando os jogadores ansiosos pela sequência. Lost Records: Bloom & Rage transporta os jogadores com sucesso para os anos 90, oferecendo personagens relacionáveis, interações envolventes e uma fundação narrativa atraente. Seu sucesso final será determinado após o lançamento da segunda parte em 15 de abril.