En 2015, Don't asientan los dramas interactivos redefinidos con la vida es extraño , una aventura cautivadora que explora la belleza de la vida cotidiana, las amistades duraderas y el paso del tiempo. Los jugadores apreciaron sus detalles, la capacidad de interactuar significativamente con su mundo. Si bien los proyectos posteriores exploraron diferentes géneros, ninguno recuperó esa magia inicial. Años más tarde, Don't Nod regresa a sus raíces con Lost Records , una historia de la mayoría de edad que trasciende el cine interactivo; Es una oda nostálgica para la juventud despreocupada. Con su atmósfera evocadora, personajes memorables y opciones impactantes, los discos perdidos cautivan.
Tabla de contenido
- Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
- Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
- Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
- Una ciudad que vale la pena soñar
- Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia
Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años

En el corazón de Lost Records se encuentra la historia de cuatro mujeres cuya amistad se fracturó 27 años antes. Swan Holloway regresa a su ciudad natal, Velvet Bay, para una reunión, solo para descubrir un misterioso paquete del pasado. Un bosque, una casa abandonada y secretos horarios desde hace mucho tiempo, resurgiendo los recuerdos, creando una atmósfera de ensueño de la noche de verano. La narración se desarrolla en dos líneas de tiempo: 1995, donde la hierba parecía más verde, y 2022, donde los amigos, ahora en sus cuarenta años, navegan torpemente su reunión, atormentados por un incidente pasado. La perspectiva de la cámara en primera persona resalta poderosamente este contraste. Sin embargo, la mayoría del juego ocurre en el pasado, a medida que los jugadores exploran lugares impresionantes, construyen relaciones y documentan eventos con una cámara HVS antigua. Esta grabación de video es un mecánico clave; Al igual que Max en la vida es extraño , Swan filma todo: graffiti, vida silvestre, gente, incluso acontecimientos paranormales. Las imágenes recolectadas se editan en cortometrajes, categorizados temáticamente, con Swan proporcionando comentarios. Estos documentales enriquecen la narración sin influir directamente en ella. De manera crucial, las opciones de jugadores tienen consecuencias significativas y sutiles, dando forma a la trayectoria de la historia, aunque la naturaleza episódica actualmente limita el impacto a largo plazo.
Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
Los registros perdidos ofrecen la interactividad y la atención al detalle que se espera de Don't Nod. Por ejemplo, Swan expresa un deseo de helado; Elegir comprarlo o no altera las conversaciones posteriores. El mundo dinámico mejora el encanto del juego. Los diálogos se desarrollan en tiempo real, que recuerdan a los juegos de OxenFree y Telltale: los caracteres interrumpen, cambian los temas y el silencio es una opción válida. La construcción de relaciones es igualmente matizada; Los jugadores no están obligados a complacer a todos, reflejando las complejidades de las amistades de la vida real.
Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos

No asienten los personajes auténticos, en voz alta, ocasionalmente torpe en su idealismo juvenil, pero profundamente sincero. Swan, el protagonista, es un relatable jóvenes de 16 años con dudas, escondidas detrás de su cámara. Mientras recuerda a Max Caulfield, evita ser una mera copia. Sus amigos, Ottem, Kate y Nora, arquetipos familiares de Embody pero desafían la categorización simplista. Nora, el punk con sueños estadounidenses, revela una sorprendente precaución; Kate, la escritora apasionada, fomenta una acción más audaz; Y Ottem aprecia a las personas reflexivas. Este grupo dinámico evoca las inseguridades familiares y la seguridad de la adolescencia.
Una ciudad que vale la pena soñar
La nostalgia satura el juego, particularmente en la habitación de Swan, llena de artefactos de los 90 (un televisor voluminoso, disco de disquete, Tamagotchis y más, un tesoro para los millennials. Abundan las referencias de la cultura pop: Sabrina , The X-Files , Tank Girl y muchas más películas, juegos (incluyendo Oxenfree , Night in the Woods , Control y Life Is Strange ), Books and Music (Nine Inch Nails, Nirvana). El juego incluso hace referencia sutilmente a Stephen King en su configuración de la trama. La banda sonora de Dream-Pop y Indie-Rock es un destacado, con pistas como "See You In Hell" y "The Wild Unknown" creando una atmósfera inmersiva. Velvet Bay se realiza expertos en una encantadora ciudad estadounidense, acogedora de día, intrigante e inquietante por la noche.
Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia

El ritmo deliberado puede no atraer a todos los jugadores. A diferencia de la transición más rápida de Life Strange al misterio, los discos perdidos priorizan el desarrollo y la atmósfera del personaje antes de aumentar la tensión narrativa. Este enfoque medido genera anticipación, que culminó en un poderoso cliffhanger al final del primer episodio, dejando a los jugadores ansiosos por la secuela. Registros perdidos: Bloom & Rage transporta con éxito a los jugadores a los años 90, ofreciendo personajes relatables, interacciones interesantes y una base narrativa convincente. Su éxito final se determinará en el lanzamiento de la segunda parte el 15 de abril.